Winst MS Xbox 360 divisie verdrievoudigt

door Cem op 29 januari, 11:04 in Nieuws, PC Games, Xbox 360 4 Reacties »

De Entertainment and Devices divisie van Microsoft – waar ook de Xbox 360 onder valt – heeft in het afgelopen tweede kwartaal een forse winst geboekt. In het tweede kwartaal, die liep van oktober tot en met december 2010, behaalde de divisie een totale winst van $375 miljoen. In hetzelfde kwartaal een jaar eerder bedroeg de winst nog $130 miljoen – dat betekent dus een groei van een kleine 300%.

Onder de Entertainment and Devices divisie vallen de Xbox 360, Games for Windows en Zune. De totale omzet in het afgelopen kwartaal bedroeg $2.9 miljard – een daling ten opzichte van de $3.2 miljard een jaar eerder. Het aantal verscheepte Xbox 360 consoles kwam dit kwartaal uit op 5.2 miljoen units, terwijl dat er vorig jaar nog 6 miljoen waren.

De omzet uit Xbox 360 hardware en software daalde ook met 12% naar $295 miljoen. De voornaamste oorzaak hiervan is Xbox 360 prijsverlaging, waardoor automatisch de omzet per verkochte unit omlaag gaat. Microsoft in z’n geheel behaalde een 60% hogere winst ten opzichte van vorig jaar, die nu uitkomt op in totaal $6.7 miljard winst. Ook de omzet steeg met 14% van $16.7 naar $19 miljard.

Wat we dus zien, is dat de omzet enerzijds iets is gedaald en dat het aantal verscheepte Xbox 360 consoles ook iets lager ligt, maar dat de winst fors is gestegen. Volgens Microsoft is dit voornamelijk het gevolg van dalende productiekosten enerzijds en minder uitgaven aan marketing anderzijds. Uiteraard heeft de lancering van Windows 7 voor voor het gehele bedrijf voor een toenemende omzet en winst gezorgd. Het ziet er ook niet naar uit dat dit op korte termijn gaat veranderen.

De omzet en winst die wordt behaald in het tweede kwartaal valt traditioneel altijd hoger uit in verband met de feestdagen. In het huidige kwartaal zullen de cijfers ongetwijfeld lager uitvallen. Toch kunnen we concluderen dat Microsoft en ook de Entertainment and Devices divisie uitstekend presteren. Ondanks dalende omzetten blijft de winst wel stijgen en dit is een belangrijke factor en iets waar bedrijven op worden afgerekend.

[bron: GamesIndustry.biz]