Vijf jaar Gran Turismo 5 ontwikkeling het wachten waard?

door Niels op 17 juni, 10:50 in Playstation 3, Promospot 4 Reacties »

Gran Turismo 5 is al enorm lang in ontwikkeling. Het is ondertussen alweer vier jaar geleden dat de game voor het eerst werd getoond op de E3 beurs. Sindsdien konden we uiteraard met Prologue en de Time Trial demo spelen, maar de officiële release datum voor GT5 werd keer op keer verplaatst. Ondertussen zijn we aanbeland in 2010 en is de game wederom aanwezig op de E3 beurs. Deze keer heeft Sony een nieuwe release datum bekend gemaakt, op 2 november zal de game in Amerika in de winkels liggen. Maar is GT5 het lange wachten waard?

950+ auto’s

Gran Turismo designer Kazunori Yamauchi heeft aangegeven dat hij probeert om 1000 auto’s in Gran Turismo 5 te krijgen. Deze zijn onderverdeeld in Standard en Premium auto’s. Het verschil is dat de Premium auto’s enorm gedetailleerd zijn en er tot aan de kleinste details precies zo uitzien zoals ze er in het echt uitzien. Daarnaast hebben deze Premium auto’s in tegenstelling tot de Standard auto’s een schade-model. Helaas zijn er maar zo’n 170 Premium auto’s in de game en zal het gros dus geen realistische schade kunnen oplopen tijdens de races. Ondanks de perfectionistische aard van GT5 en zijn designer is dit wellicht een klein smetje op de game.

Te veel details

Yamauchi heeft op de E3 beurs toegegeven dat Gran Turismo 5 wellicht te veel details bevat en geschikter zal zijn voor de volgende PlayStation generatie. De ontwikkelaars van Polyphony Digital hebben auto’s en omgevingen tot in de kleinste details uitgewerkt. Zo is bijvoorbeeld de graffiti op de Nurburgring compleet nagereproduceerd in de game. Het team probeert tot de release alles zo up-to-date mogelijk te houden. Details en de obsessie om alles tot in de perfectie na te reproduceren heeft er toe geleid dat GT5 een Travel Photo Mode bevat. Hierin kunnen spelers naar locaties reizen zoals Japan of Italië en foto’s op toeristische plekken nemen. Het oog voor detail is uiteraard ambitieus te noemen, maar heeft er wel voor gezorgd dat de game na vijf jaar ontwikkeling nog steeds niet in de winkels ligt.

Circuits

Gran Turismo 5 bevat zo’n twintig locaties om te racen, die zijn onderverdeeld in zo’n 70 circuits. In de E3 2010 trailer werd zelfs het Top Gear Test Track getoond, die ook tot in de kleinste details is nagebouwd. Liefhebbers van het BBC programma (en welke auto liefhebber is dat niet?) kunnen hun geluk op.

3D en Move

Wie vijf jaar geleden had voorspeld dat 3D games de nieuwe standaard zou worden zou voor gek zijn verklaard. Polyphony Digital heeft de laatste tijd dan ook hard gewerkt om Gran Turismo 5 stereophonic 3D te maken. De 3D effecten zijn optioneel en het is nog niet helemaal duidelijk of de gehele game in 3D te spelen zal zijn. Daarnaast is er ook bericht dat GT5 gebruik zal kunnen maken van de Move controller. Op welk gebied dit precies mogelijk zal zijn is ook niet duidelijk. Belangrijker is wat mij betreft of er een goed race stuurtje voor de PS3 verkrijgbaar is ten tijde van de release.

Is Gran Turismo 5 het wachten waard geweest? Die keuze zal je zelf moeten maken aan de hand van bovenstaande informatie en alle informatie die er over de game beschikbaar is. Het feit is dat Polyphony Digital vijf jaar lang enorm zijn best heeft gedaan op de game en alles tot in de details heeft uitgewerkt. GT5 lijkt de meest complete race game ooit te worden en met de enorme stortvloed aan auto’s, circuits en game modes lijkt de game een nieuwe standaard te zetten in het race genre.

Een Europese release datum is helaas nog niet bekend gemaakt, maar ik verwacht dat GT5 tegen het eind van het jaar ook hier te krijgen zal zijn. Vind jij GT5 het wachten waard geweest? Laat het ons weten in de reacties.