Valve schijtziek van party en mini games [Project Natal]
door Niels op 23 februari, 08:45 1 Reactie »Niet alleen ik, maar ook Valve heeft een hekel aan party games en is er schijtziek van. Natuurlijk, een avondje Buzz is zo gek nog niet, maar het aantal party en mini games die ten tijde van de Wii lancering massaal werden uitgebracht kunnen wat Valve betreft Project Natal beter overslaan.
Chet Faliszek, Valve medewerker en schrijver van Left 4 Dead 2, zegt dat Valve best positief staat tegenover Project Natal. Maar volgens hem zijn we de fase van slechte party en mini games ondertussen wel voorbij en moeten games innovatief zijn en op een originele manier gebruik maken van Project Natal.
“Hopefully we’ve gotten past the point of mini-games, I’m sick of that [wappert met zijn armen]. That’s not a game for me anymore. Let’s get some real interaction going. We have these technologies now that let us interact in different, really exciting ways. It’s developers’ jobs to do something with it. Impress me. Don’t just make sh*tty games I wouldn’t want to play if I had to use a joystick.”
Gelijk heeft hij, wie zit er immers nog te wachten op mini games waar je zo snel mogelijk met je armen moet wapperen? Zelfs de Wii moet deze periode ondertussen wel ontgroeid zijn.
Op de vraag of Valve gebruik zal maken van Project Natal antwoordde Faliszek:
“We’ll see. You won’t have to make the arm movement of sawing off a zombie’s head in some tiresome mini-game. I can promise you that.”
[via: CVG]

Alleen maar beter dan, op de Wii wordt waggle (schudden) ook steeds minder toegepast alleen als het echt een functie heeft. Dingen nadoen met de Wiimote heb ik nooit echt leuk gevonden.
Bovendien als ik met mijn armen moet gaan wapperen als ik aan het gamen ben, dan kan ik niet meer gamen in dit huis.
Ik ben daar bij natal wel erg benieuwd naar, in die toffe studio setups van MS is het erg leuk maar mijn woonkamer setup is niet zo optimaal. Blijft Natal dan nog wel overeind als “ervaring” of moet ik eerst alles aan de kant schuiven voor het werkt?
Minigames zijn nog best leuk in een party omgeving maar niet elk spel moet ze er “verplicht” inzetten. Net als multiplayer eingenlijk, je moet als ontwikkelaar ook kijken of het iets toevoegd. En er is aan het wiebel en schudgame genre niets meer toe te voegen. Met andere woorden laat dus maar.