Top 5: Hoe kan Sega Sonic the Hedgehog 4 redden
door Niels op 11 februari, 15:00 Reageren uitgeschakeldMet de aankondiging van Sonic the Hedgehog 4 begin ik toch wel benieuwd te raken naar de game. Ik zou het niet moeten zijn, maar als je zoals ik bent opgegroeid door onder andere een jaar lang non-stop Sonic te spelen omdat er geen geld was voor een andere game, dan draag je de serie toch wel een warm hart toe. En de Sonic games waren tot op een bepaald moment ook gewoon van een hoge kwaliteit. Het karakter is niet voor niets al jaren Sega’s mascotte. Echter na Sonic Adventure 2 begon de serie toch wel heel erg hard bergafwaarts te gaan.
Om Sonic the Hedgehog 4 een goede game te laten worden zal Sega een aantal dingen in acht moeten nemen. Hieronder een top 5 waarmee Sonic 4 geheid een succes kan zijn.
5. Geen extra karakters
Sega heeft in principe al aangegeven dat Sonic 4 geen extra karakters zal bevatten. In de voorgaande delen werd de cast continu uitgebreid met fluffy diertjes waar je de namen niet van onthoudt en waar zelfs mijn nichtje van drie misselijk van werd. De enige die wat mij betreft terug mag keren is Tails, maar dan wel met de mogelijkheid dat een tweede speler dit karakter kan besturen, net zoals in Sonic 2 op de Mega Drive. Oh, en laat Dr. Robotnik ook gewoon weer opdraven als gemene slechterik.
4. Geen realistische omgevingen
Wat me altijd tegen viel aan de latere Sonic delen was het feit dat Sonic blijkbaar zijn Green Hill Zone had ingeruild voor een realistische omgeving. Ik kan me een stad herinneren en zelfs mensen die met Sonic converseren. Sonic hoort niet thuis in een stad en zal terug moeten keren naar soortgelijke werelden zoals die op de Mega Drive.
3. Muziek en geluidseffecten
De muziek uit de oude Sonic games was altijd van een hoge kwaliteit. Ook al klinkt het tegenwoordig ietwat gedateerd, de muziek is nog altijd niet uit je hoofd te krijgen na het spelen van een game. Sega doet er goed aan om extra aandacht aan het geluid te besteden voor Sonic 4.
2. Geen romantiek
Met de extra karakters kwam er op een gegeven moment ook romantiek om de hoek kijken. Kom op Sega! Ik kijk nog liever het hele oeuvre van Sandra Bullock dan dat ik een egel zie zoenen met een ander beestje…
1. Snelheid
Misschien wel de allerbelangrijkste eigenschap die recente Sonic games niet waar konden maken was het feit dat er te veel gepuzzeld moest worden en er te weinig snelheidsbeleving was. En als die er al was dan werkte de camera niet mee en was de kans groot dat je om de minuut een ravijn in liep. Sega doet er dan ook goed aan om verder te bouwen op de snelheidsbeleving die de oude Sonic games op de Mega Drive ons boden. Meer loopings en kurkentrekkers, minder puzzels…
[inspiratie: Wirebot]

Laatste Reacties