International Karate en haar opvolger International Karate+ zijn zeker bekend bij de meeste oudere gamers. Bij mij hebben deze games zeker een warm plekje in mijn hart veroverd. Beide games zijn ontwikkeld door Archer MacLean. Een naam die je misschien wel wat zegt van de Archer Maclean’s Mercury games voor de PSP en Wii. Veel verhaal was er niet, het doel was simpelweg om je tegenstander knock-out te slaan tijdens een karate gevecht. Meer verhaal, of achtergrond van de karakters was er niet. De vechtersbazen werden zelfs alleen maar aangeduid naar kleur, een naam hadden ze niet. Lees verder: Retro Game Maandag: International Karate
Retro Game Maandag Archief
Retro Game Maandag: Sid Meier’s Alpha Centauri
Sid Meier kennen we denk ik allemaal wel van games zoals Pirates en Civilization. De Civilization serie had twee echte spin-offs, Colonization en.. Alpha Centauri. Hierin ga je min of meer verder waar Civilization ophield. De mensheid gaat namelijk richting de sterren! Gezien de naam raad je het vast al: om precies te zijn richting het Alpha Centrauri stelsel. Dit was een van de victorie-opties in de Civilization games.
Volgens Sid Meier’s Alpha Centauri heeft de mensheid de Aarde eindelijk de nek om weten te draaien met oorlogen en vervuiling en is besloten om met een gigantisch ruimteschip, de Unity, op zoek te gaan naar een nieuw bewoonbare planeet. Echter nog voordat men daar aankomt, gaat er van alles mis. Het schip wekt verschillende mensen uit hybernation, de kapitein van het schip wordt vermoord en er ontstaan allerlei fracties die ruzie met elkaar krijgen. Kortom, alsof het een normale dag op de Aarde is. Uiteindelijk moet men Unity te verlaten en crash landt de mensheid op een planeet genaamd Chiron (hoewel in de game vooral simpelweg vaak “planet” genoemd). Lees verder: Retro Game Maandag: Sid Meier’s Alpha Centauri
Retro Game Maandag: Streets Of Rage 2
Streets Of Rage 2 is het tweede deel in de sidescrolling beat ‘m up reeks van Sega voor de MegaDrive. De game werd in 1992 in Japan uitgebracht onder naam Bare Knuckle II: Shitō he no Chinkonka en kwam uiteindelijk in 1993 naar Amerika en Europa. De game was Sega’s antwoord op Capcom’s Final Fight en is volgens sommigen zelfs de betere game. Streets Of Rage 2 wordt momenteel door velen gezien als hoogtepunt uit uit drie delen tellende Streets Of Rage serie.
Zoals met de meeste beat ‘m ups is het verhaal flinterdun, maar maakt dat het spel er niet minder op. Mr. X blijkt toch niet verslagen te zijn in het eerste deel. Adam, één van de speelbare karakters uit deel één, is door Mr. X ontvoerd en het is aan Axel, Blaze, Skate en Max om hem weer levend terug te krijgen. Oh en de stad moet ook gered worden van rondhangend agressief tuig.
Lees verder: Retro Game Maandag: Streets Of Rage 2
Retro Game Maandag: Shufflepuck Café
Als we het over klassieke games hebben denk je niet snel aan de Apple Macintosch. Hoewel de eerste Apple computers gretig gebruikt werden door de eerste game ontwikkelaars viel deze al snel uit de gratie toen de PC aan haar opmars begon. Toch zijn er een aantal hele aardige games uitgekomen ten tijden van de Mac SE en Mac Classic.
Zo kwam er eind jaren 80 kwam er een game uit gebaseerd op het zeker toen zeer populaire Air Hockey genaamd Shufflepuck Café. Deze game kwam uit voor verschillende platformen zoals de NES en Amiga. Maar het zijn waarschijnlijk de Mac gebruikers van die tijd die de game het best herinneren. Zeker door het bescheiden aanbod van games zeker op de Mac werd Shufflepuck Café al snel een bescheiden hitje. Lees verder: Retro Game Maandag: Shufflepuck Café
Retro Game Maandag: Commando
Wanneer er gesproken wordt over de verticaal scrollende shoot ‘em up is het eigenlijk onmogelijk om Capcom’s Commando niet te noemen. Dit komt omdat deze klassieker niet alleen een van de eerdere shoot ‘em up’s was, maar ook door de enorm hoge kwaliteit van de gameplay. Het is dan ook niet verwonderlijk dat Commando de inspiratie bron was voor vele andere klassieker in het genre zoals Ikari Warriors en Rambo: First Blood Part II. In Amerika probeerde men zelfs de originele Bionic Commando te marketen als een vervolg op Commando.
In Commando speel je Super Joe, een commando wiens taak het is om een vijandelijke basis binnen te dringen en zoveel mogelijk gevangenen te bevrijden. Veel meer verhaal en achtergrond kent de game niet. Maar dat had de game ook niet nodig. Zo kwam ik er zelfs pas jaren later achter dat de commando Super Joe heette terwijl ik het bandje met de game erop voor mijn C64 als kleine jongen grijs hebt gespeeld. Je speelde dit spel niet voor het verhaal, maar voor de uitermate verslavende gameplay. Lees verder: Retro Game Maandag: Commando
Retro Game Maandag: Dune II
Dune II is een van de grootste klassiekers in de korte geschiedenis van videogames. Zonder deze game zouden we waarschijnlijk het hele RTS genre hebben gemist. Echter in tegenstelling tot wat sommige mensen denken, was het niet de eerste RTS ooit. Hoewel games als Supremacy en Herzog Zwei Dune II voorgingen was Dune II een hele andere ervaring dan voorgaande RTS games. Dune II zou daarmee de game worden die het genre populair maakte. Veel van de concepten die we nu als standaard accepteren voor een RTS game werden door deze game geïntroduceerd.
In Dune II speel je als één van drie fracties (Atreides, Harkonnen en Ordos) uit het Dune universum. Een universum ooit verzonnen door de schrijver Frank Herbert voor zijn populaire Dune boeken. Naast de boeken is er ook een film en mini-serie verschenen. Dune II speelt qua tijdslijn voor de oorspronkelijke boeken en introduceert ook een fractie (de Ordos) die nooit voorkwam in Frank Herbert’s werk. De verfilming van 1984 heeft duidelijk haar invloed gehad op de game. De art-stijl is gebaseerd op die van de film. Lees verder: Retro Game Maandag: Dune II
Retro Game Maandag: James Pond 2: Codename RoboCod
In het kader van de aanhoudende kou, lieve beestjes en mascottes van weleer presenteren we deze keer James Pond 2: Codename RoboCod in Retro game maandag. De naam James Pond klinkt wellicht als een suffe woordspeling op James Bond en dat is het eigenlijk ook, echter de game zat zo goed in elkaar dat James Pond 2 één van de hoogtepunten is van het 16-bit tijdperk.
In de game stond het karakter James Pond centraal. James Pond was een vis, echter kon hij in dit tweede deel door een ingenieus robotpak op het land leven. De hele game was volgestouwd met lieve beestjes, snoepjes, vrolijke muziekjes, felle kleuren en veel, heel veel teddyberen. James Pond 2 speelde zich namelijk af in het pakhuis van de kerstman en daar is het altijd feest. Echter, deze keer heeft James Pond’s aartsvijand Dr. Maybe de kerstfabriek overgenomen. Het is aan James Pond om er voor te zorgen dat de wereld een fijne kerst kan vieren. De vullingen vliegen spontaan uit je gebit bij het spelen van deze game, maar neem van mij aan dat een extra bezoek aan de tandarts het waard is. Lees verder: Retro Game Maandag: James Pond 2: Codename RoboCod
Retro Game Maandag: De Goldbox Dragonlance serie
Aan het begin van de jaren 90 was er een RPG reeks die hoge ogen gooide, maar sindsdien bijna helemaal vergeten is. Tegen het einde van de jaren 80 had ontwikkelaar SSI een licentie gekregen om computer games te maken gebaseerd op de AD&D role playing game van TSR (nu Wizards of the Coast).
TSR, die traditionele RPG’s ontwikkelde die gespeeld konden worden aan een tafel met vrienden, was onder de indruk van de mogelijkheden die computers boden. Met name het succes van de Ultima serie was voor TSR een reden om ook computergames gebaseerd op haar AD&D universum te willen produceren. Omdat D&D en AD&D enorm succesvol waren in die tijd stonden de ontwikkelaars in de rij – van EA tot Sierra Online – om een poging om de licentie te verwerven. Uiteindelijk kreeg SSI deze licentie. Men ontwikkelde daarmee een aantal games wiens invloed tot in Dragon Age: Origins zichtbaar is. Lees verder: Retro Game Maandag: De Goldbox Dragonlance serie
Retro game maandag: Turrican
Nintendo fans konden zich al enige tijd vermaken met Metroid. Een platformer die alle conventies van het genre op zijn kop had gezet (en een game die we ook zeker in de retro game maandag gaan behandelen). Op de Commodore 64 was er niet echt een game van hetzelfde kaliber. Totdat in 1989 Manfred Trenz (o.a. R-type op de C64) voor Rainbow Arts zijn nieuwste game uitbracht: Turrican. Daarmee had hij direct één van de klassiekers op de C64 (en later ook op de Amiga) gebouwd!
Manfred Trenz, hoewel één van de technisch betere programmeurs op de C64, staat helaas niet bekend om zijn originaliteit qua concepten. The Great Giana Sisters die hij ook voor de C64 ontwikkelde leek zo enorm op de Super Mario games dat Rainbow Arts de game zelfs uit de schappen moest halen onder druk van Nintendo. Gelukkig is dit nooit gebeurd met Turrican. De game is dan ook slechts voor een klein deel gebaseerd op Metroid. Naar eigen zeggen is de game veel meer gebaseerd op het veel onbekendere Psycho-Nics Oscar namelijk. Lees verder: Retro game maandag: Turrican
Retro Game Maandag: Mega Lo Mania
Sensible Software heeft in haar bestaan een groot aantal klassiekers uitgebracht. De meesten van ons zijn wel bekend met Sensible Soccer of Cannon Fodder. Een andere titel van hun die relatief groot was ten tijde van de Amiga en de MegaDrive was Mega Lo Mania. Een game die een zeer creatieve draai gaf aan het RTS genre en bovendien vol met humor zat.
Mega Lo Mania is misschien het best te beschrijven als een mix tussen Age of Empires, Settlers en Populous. Je neemt de rol van één van de vier goden op je en moet 28 eilanden veroveren. Je doet dit echter niet op de standaard manier zoals je van moderne RTS’en gewend bent. Je kan je volk namelijk slechts gelimiteerde instructies geven en het hoofd doel is hun technologie zo te ontwikkelen dat ze naar het volgende tijdperk komen. Je begint bijvoorbeeld in het stenentijdperk met stokken en stenen, maar kan uiteindelijk helemaal doorontwikkelen tot ruimteschepen. Lees verder: Retro Game Maandag: Mega Lo Mania
