PlayStation Network

“Xbox Live Arcade maakt kleine developers kapot”

door Tom op 15 juli, 09:46 in Nieuws, Playstation 3, Video's, Xbox 360 2 Reacties »

Hello Games heeft ervoor gekozen op de leuke game Joe Danger via Sony’s PlayStation Network te releasen nadat ze gezegd hadden dat Xbox Live Arcade een slachthuis is voor de kleine developer. Jaren lang is XBLA gezien als de opstap voor kleine developers naar het grotere werk. Sean Murray van Hello Games denkt daar dus anders over. Tijdens de Develop Conference zei hij dat de top tien titels op XBLA zeer goed verkopen. Denk hierbij aan Trials HD, Castlecrashers, Perfect Dark en Battlefield 1943. Echter verkoopt het merendeel van de games na de release maar 25.000 stuks en zakt daarna de verkoop in. Funest voor de kleine developer

Murry geeft de volgende rede voor het kiezen voor PSN:

“Why choose PSN? It was the only way we could self-publish, XBLA is kind of a slaughterhouse for smaller developers. There are games that do amazingly well. But there’s two titles released every week and a lot of those are falling in that 25,000 or less category.”

Lees verder →

EA wil premium downloadable content systeem

door Tom op 22 maart, 20:36 in Nieuws, Playstation 3, Xbox 360 9 Reacties »

De mannen bij EA hebben een nieuw DLC systeem bedacht voor de Xbox 360 en de PlayStation 3. Bij dit systeem zal het draaien om het betalen voor demo’s. Zelf noemen ze het PDLC, premium downloadable content. Het komt dus neer op het betalen voor het spelen van een lange demo. Is dit wel een goed idee?

Lees verder →

Codemasters komt met Race Driver Grid Reloaded en meer

door Tom op 2 maart, 08:29 in Nieuws, PC Games, Playstation 3, Xbox 360 Reageren uitgeschakeld

Met een review score van 87 op metacritic was Race Drive Grid een van de meest succesvolle racers uit 2008. Dit is dan ook een goede reden voor Codemasters om Grid opnieuw uit te brengen onder de naam Race Driver Grid Reloaded. Alleen bevat deze versie naast het originele spel ook nog codes om extra auto´s te downloaden van PlayStation Network en Xbox Live.

Lees verder →

Soundtracks in Games: Super Stardust HD (PSN)

door Caemgen op 25 januari, 21:41 in iPhone, Nintendo 3DS, PC Games, Playstation 3, Promospot, PSP, Wii, Xbox 360 2 Reacties »

In het eerste deel van deze nieuwe serie artikelen op G4M3.nl gaan we het hebben over de muziek in games, de mensen achter de muziek en waarom muziek voor een hoop mensen een game kan maken… of juist breken. We beginnen met de soundtrack van Super Stardust HD, de PlayStation Network hit uit 2008.

Super Stardust HD is een remake van Stardust en Super Stardust voor de Amiga 500 en de Amiga 1200 uit 1993 en 1994. De PSN-versie hanteert dezelfde core-mechanics en gameplay, maar voegt daar een extra laag aan toe met behulp van de mogelijkheden die de haarscherpe 3D beelden van vandaag de dag met zich meebrengen.

In de originele games was de energieke soundtrack al een van de sterke punten. De door techno en breakbeat-geïnspireerde melodieën en basslijnen wisten een goede en toepasselijke sfeer neer te zetten en bleven nog vele dagen na het spelen van de game in mijn hoofd hangen. Sterker nog, mede dankzij de muziek in de game keerde ik er steeds naar terug. Soms luisterde ik slechts naar de muziek en raakte ik de controller niet eens aan.

Lees verder →

PSN: betaalde abonnementen

door Cem op 20 november, 12:40 in Nieuws, Playstation 3, PSP 5 Reacties »

We wisten al dat PSN gaat uitbreiden, maar daar komt nu de volgende interessante informatie nog bij: in de nabije toekomst zullen er betaalde PSN abonnementen komen. In een presentatie van Sony (PDF link!) wordt op slide 39 bevestigd dat er nieuwe bronnen van inkomsten komen in de vorm van abonnementen. SCEE baas Kaz Hirai heeft inmiddels bevestigd dat de huidige PSN diensten gratis zullen blijven en dat betaalde abonnementen gaan over nieuwe features en diensten:

SCE will further increase sales by offering users new entertainment through the combination of hardware, software, peripheral and PlayStation Network. Especially in the online area, we are studying the possibility of introducing a subscription model, offering premium content and services, in addition to the current free services.

We hoeven ons dus geen zorgen te maken dat PSN opeens betaald zal worden, maar dat er uiteindelijk ook betaald zal moeten worden voor premium diensten, was en is onvermijdelijk. Gratis PSN is natuurlijk leuk, maar het kost Sony zelf wel bakken vol met geld. Er moet dus toch op de één of andere manier ergens geld mee worden verdiend. Wat voor premium diensten het hier betreft, is nog niet geheel duidelijk. Zodra dit wel het geval is, gaan we daar aandacht aan besteden. 

[via: VG247]

Metal Gear Solid games naar PSN

door Cem op 17 november, 10:30 in Nieuws, Playstation 3 Reageren uitgeschakeld

Metal Gear Solid box art

Konami heeft aangekondigd dat er vier classic Metal Gear Solid games via PlayStation Network zullen worden uitgebracht. Op 19 november zal de eerste Metal Gear Solid game (PSOne versie) op PSN worden gelanceerd voor een prijs van 9.99 euro.

De release van Metal Gear Solid zal gevolgd worden door Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Solid: Portable Ops +, en tot slot de Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel. De release data van deze titels zullen in een later stadium bevestigd worden. Al met al zeer goed nieuws voor fans van de Metal Gear Solid serie. Persoonlijk zou ik het fantastisch vinden als Konami gelijk de complete serie op PSN uitbrengt. Wat niet is, kan nog komen!

PS3 Firmware 3.0 features

door Cem op 1 september, 10:50 in Nieuws, Playstation 3, Promospot, PSP Reageren uitgeschakeld

PS3 Firmware 3.0 is gelanceerd op PlayStation Network en klaar om gedownload te worden. Inmiddels is op PlayStation LifeStyle ook de lijst met alle PS3 Firmware 3.0 features gepubliceerd. Helaas nog geen Cross-Game Chat, maar wel een hoop andere features. Bekijk de lijst na de break!

Lees verder →