Gran Turismo 5 schade gekoppeld aan level van spelers?
door Niels op 29 november, 08:30 6 Reacties »
Volgens veel reviewers is het gebrek aan schade in Gran Turismo 5 het grootste probleem van de game. Op het eerste gezicht zit er wel een klein beetje schade in GT5, maar het lijkt onmogelijk om stukken auto te verliezen tijdens een zware crash en de meeste schade ziet er uit alsof de auto is gesmolten. Wat blijkt? Yamauchi heeft al die tijd zijn mond gehouden, want er is wel degelijk een modern schademodel aanwezig in Gran Turismo 5, het duurt echter eventjes voordat de meeste spelers deze hebben vrijgespeeld.
Volgens een onderzoek van het GTPlanet forum is schade gekoppeld aan het level van de speler. Hoe hoger het level van de speler, hoe realistischer het schademodel. Onderstaand filmpje is gemaakt door iemand die al level 40 heeft bereikt en toont een auto die een paar behoorlijke klappen heeft gehad. Zo stuitert de achterklep op en neer en zijn de opgelopen deuken een stuk realistischer dan de schade die je in het begin van de game te zien krijgt. Ook heeft de auto een aantal onderdelen verloren die op de weg terecht zijn gekomen. Lees verder →

Kazunori Yamauchi, de man achter Gran Turismo, heeft zich
Laatste Reacties