Journalistiek

Stelling: User reviews zijn waardevoller dan professionele reviews

door Niels op 7 februari, 13:05 in iPhone, Nintendo 3DS, PC Games, Playstation 3, Promospot, PSP, Wii, Xbox 360 12 Reacties »

Elke week plaatsen we een stelling waar een aantal van onze redactieleden op reageren. Deze week is de stelling: User reviews zijn waardevoller dan professionele reviews. Dit naar aanleiding van de opvallend hoge cijfers die recent door professionele recensenten zijn gegeven aan bepaalde (gehypte) games en de kritiek van de spelers op deze games. Zo is de score van Modern Warfare 2 op Metacritic gemiddeld een 94, kijk je echter naar de reviews van de users dan krijgt de game gemiddeld een 6 van de 10. Er lijkt wat dat betreft een behoorlijk meningsverschil tussen beide partijen te zijn. Andersom kan ook, MAG krijgt op Metacritic een gemiddelde score van 75 van de professionele recensenten. Echter vinden de users dit maal de game een stuk beter, waarbij de gemiddelde score op een 8,3 van de 10 ligt.

De G4M3.nl redactie reageert op de stelling en uiteraard staat het iedereen vrij om door middel van de reactie mogelijkheid onderaan het artikel ook zelf te reageren.

Lees verder →

Status quo van de gamejournalistiek – Het Debat

door Arjan op 14 december, 08:30 in iPhone, Nintendo 3DS, PC Games, Playstation 3, Promospot, PSP, Wii, Xbox 360 19 Reacties »

Met een pittig thema en interessante sprekers uit de game-industrie, vond woensdag 9 december in het CREA Theater te Amsterdam het eerste debat over de staat en de toekomst van de gamejournalistiek plaats. Organisatoren Xi en Bashers stelden als overkoepelend thema ‘Wat zou gamejournalistiek moeten zijn?’ en dat was spraakmakend genoeg om een veertigtal gasten en vier experts in (een ietwat chaotische) discussie met elkaar te krijgen.

Door drie subthema’s en één tot anderhalf uur tijd te nemen, werd een ambitieus streven gezet waarna het uiteindelijke debat zich uitmondde tot twee vraagstukken, namelijk: ‘Bestaat er vraag naar achtergrond of diepgang in de gamejournalistiek?’ en ‘Zijn gamejournalisten door hun nauwe relatie met uitgevers wel objectief?’

Lees verder →