Wanneer er gesproken wordt over de verticaal scrollende shoot ‘em up is het eigenlijk onmogelijk om Capcom’s Commando niet te noemen. Dit komt omdat deze klassieker niet alleen een van de eerdere shoot ‘em up’s was, maar ook door de enorm hoge kwaliteit van de gameplay. Het is dan ook niet verwonderlijk dat Commando de inspiratie bron was voor vele andere klassieker in het genre zoals Ikari Warriors en Rambo: First Blood Part II. In Amerika probeerde men zelfs de originele Bionic Commando te marketen als een vervolg op Commando.
In Commando speel je Super Joe, een commando wiens taak het is om een vijandelijke basis binnen te dringen en zoveel mogelijk gevangenen te bevrijden. Veel meer verhaal en achtergrond kent de game niet. Maar dat had de game ook niet nodig. Zo kwam ik er zelfs pas jaren later achter dat de commando Super Joe heette terwijl ik het bandje met de game erop voor mijn C64 als kleine jongen grijs hebt gespeeld. Je speelde dit spel niet voor het verhaal, maar voor de uitermate verslavende gameplay. Lees verder: Retro Game Maandag: Commando
