David Cage

Heavy Rain ontwikkelaar legt focus op online gameplay

door Niels op 22 maart, 08:59 in Nieuws, PC Games, Playstation 3, Xbox 360 Reageren uitgeschakeld

David Cage en zijn Quantic Dream studio heeft pas net Heavy Rain afgeleverd maar is nu al bezig met een nieuwe game. Veel details zijn er nog niet bekend, maar Cage heeft aangegeven dat de focus op online gameplay komt te liggen.

Cage heeft volgens eigen zeggen de volgende game al op papier staan en heeft een heldere visie waar de game heen zal gaan. Volgens Cage zijn er de komende tijd een hoop interessante innovaties op online gebied, innovaties waar hij maar al te graag gebruik van wil maken voor zijn volgende game. We moeten volgens hem daarbij niet aan een nieuwe World of Warcraft kloon denken, maar iets compleet anders. Precies wat we verwachten van Quantic Dream.

Lees verder →

QvdD: “Ik wil geen vervolg van Heavy Rain maken”

door Niels op 19 januari, 11:45 in Nieuws, Playstation 3 1 Reactie »

In tegenstelling tot veel andere ontwikkelaars geeft David Cage, oprichter van Quantic Dream en ontwikkelaar van Heavy Rain niet om vervolgen. In een interview met het officiële Britse PlayStation tijdschrift geeft hij aan dat een vervolg van Heavy Rain er wat hem betreft niet in zit.

“Ik wil geen vervolg van Heavy Rain maken, want ik heb alles al gezegd wat ik wilde zeggen over de karakters en het verhaal.”

Het is verfrissend om te zien dat Cage niet geïnteresseerd is in een vervolg. Het is altijd makkelijk om het geijkte pad te bewandelen en Cage is daar in tegenstelling tot veel ontwikkelaars niet in geïnteresseerd. Wat denken jullie over de grote lading aan vervolgen die we elk jaar over ons heen krijgen? Mits Heavy Rain een succes wordt, zal Sony David Cage kunnen overtuigen over het nut van een vervolg?

PS3 meest geschikt voor Heavy Rain

door Niels op 1 november, 11:28 in Nieuws, Playstation 3 5 Reacties »

Hoewel hij er liever niet over praat onthulde Quantic Dream‘s David Cage tijdens de Eurogamer Expo in London dat hij vindt dat de PlayStation 3 game Heavy Rain niet mogelijk is op een ander systeem. Volgens hem draait de game niet om ultra-realistische graphics, maar was het met Heavy Rain vooral de bedoeling om emoties te kunnen tonen van geloofwaardige karakters. De PS3 blijkt hiervoor de meest geschikte machine te zijn.

Na een demonstratie van Heavy Rain tijdens zijn Developer Session op de Eurogamer Expo kwam er een vraag uit het publiek. Het antwoord liet eventjes op zich wachten, maar na een lange zucht was Cage niet te beroerd om de vraag alsnog te beantwoorden.

Whatever I answer, my answer will be suspicious… Honestly, I don’t think so. I think it had to be on PlayStation 3 for two main reasons: the hardware, the architecture of the PS3 is extremely powerful in the way it is structured. If you make a real PS3 engine, then you can have really fantastic performances. If you try to port from another platform, then it becomes difficult.

Lees verder →