Capcom Archief

Super Street Fighter IV: Hakan de olieworstelaar

Super Street Fighter IV: Hakan de olieworstelaar

Het laatste nieuwe personage uit Super Street Fighter IV is bekend: Hakan de olieworstelaar! Deze legendarische serie krijgt hiermee voor het eerst een Turk als character en wat is er dan beter dan te kiezen voor een olieworstelaar? Deze sport is erg populair in Turkije en kent een rijke traditie. Wat wel jammer is aan het personage Hakan is dat het qua uiterlijk niet echt te vergelijken is met de bekende olieworstelaars uit Turkije.

Capcom heeft duidelijk gekozen voor een meer fantasy aanpak en heeft er dus een geheel eigen draai aangeven. Wat tof is aan Hakan is dat hij niet alleen supersterk en gespierd is, maar ook regelmatig grote hoeveelheden olie smeert over zijn lichaam. Hierdoor krijgen tegenstanders geen grip op zijn lichaam en kan hij zelf zijn opponenten vermorzelen. Na de break volgt een gallery met screenshots en de eerste gameplay video’s met Hakan in actie! Lees verder: Super Street Fighter IV: Hakan de olieworstelaar

Reacties: 2 | Reageer

Resident Evil 5 DLC Lost in Nightmares slaat plank enorm mis

Resident Evil 5 DLC Lost in Nightmares slaat plank enorm mis

Wie dacht dat Capcom geleerd had van haar eerste Resident Evil 5 DLC miskleun heeft het mis. Waar de eerdere DLC  op de disc was meegeleverd en spelers extra geld moesten betalen voor content die ze al gekocht hadden heeft Lost in Nightmares een andere leuke verrassing in petto. De DLC moet in een keer worden uitgespeeld!

Hoewel de game wel de indruk wekt dat er wel wordt gesaved zijn meerdere gamers er achter gekomen dat als je stopt met spelen je progressie verdwijnt en je opnieuw mag beginnen. Ondanks dat bij afsluiten de melding verschijnt dat er gesaved wordt. Kortom, stop met spelen, start de game opnieuw op en je bent weer terug bij het begin!

Het lijkt erop dat Capcom deze keuze bewust heeft gedaan. Ongetwijfeld zullen er mensen zijn die dit zien als een hardcore mode. Maar het voegt geen enkele moeilijkheidsgraad toe. Er zijn zat checkpoints en doodgaan in de game is amper een straf in dat opzicht. “saven” tijdens het spelen gebeurd dus wel. Niet saven heeft in dit geval enkel te maken met het actief verlaten van de game om later door te gaan waar je bent gebleven. Het is eerder een test of je genoeg tijd hebt om de game in een keer uit te spelen dan van je skills. Lees verder: Resident Evil 5 DLC Lost in Nightmares slaat plank enorm mis

Reacties: 5 | Reageer

Capcom worstelt met Xbox 360 DVD beperkingen [Lost Planet 2]

Capcom worstelt met Xbox 360 DVD beperkingen [Lost Planet 2]

Capcom heeft aangegeven dat ze moeite hebben met de beperkingen die het DVD formaat van de Xbox 360 met zich meebrengt voor multiplatform games. Immers, de PlayStation 3 gebruikt Blu-Ray discs, die veel meer ruimte tot zijn beschikking hebben. Vooral het team van Lost Planet 2 heeft het er maar moeilijk mee.

In een recent interview geeft de Lost Planet 2 producer Jun Takeuchi aan dat het team een hoop belangrijke zaken uit de game heeft moeten knippen om het allemaal maar op een DVD te laten passen. Lees verder: Capcom worstelt met Xbox 360 DVD beperkingen [Lost Planet 2]

Reacties: 4 | Reageer

Super Street Fighter IV Ibuki, Dudley en Makoto trailer

Get the Flash Player to see this content.

Nadat we gisteren de Super Street Fighter IV scans en screenshots plaatsten van de nieuwe karakters Ibuki, Dudley en Makoto is er nu ook een officiële trailer verschenen met nieuwe gameplay beelden. Naast bovenstaand Street Fighter III: 3rd Strike trio zijn ook nog alle andere nieuwe karakters uit de game te zien. Dit lijkt daardoor een einde te brengen aan de reeks nieuwe karakters die we voor de game kunnen verwachten. 9 stuks, dat is best een hoop en dat naast de nieuwe omgevingen, extra supers, specials en normale moves, verbeterde online modi en voor een lage prijs. Al met al maakt dat Super Street Fighter IV toch wel één van mijn meest geanticipeerde games van dit jaar.

Geen reacties | Reageer als eerste!

Super Street Fighter IV scans en screenshots nieuwe karakters

Super Street Fighter IV scans en screenshots nieuwe karakters

Er zijn weer drie nieuwe karakters bekend gemaakt voor Super Street Fighter IV. De eerste scans en gelekte screenshots komen van het Japanse Famitsu tijdscrift. De karakters Ibuki, Dudley en Makoto komen oorspronkelijk uit Street Fighter III: 3rd Strike en zijn voor Super Street Fighter IV geheel omgezet naar 3D. Op de onderstaande screenshots en scans is al goed te zien hoe de karakters er uit komen te zien.

Ibuki, Dudley en Makoto zijn naast Guy, Cody, Adon, DeeJay, T.Hawk en Juri de karakters die het rooster compleet maken. Het gerucht ging dat we uiteindelijk tien nieuwe karakters konden verwachten voor Super Street Fighter IV, dus wellicht heeft Capcom nog één verrassing in petto.

Wat mij betreft gaat Super Street Fighter IV de fighter van 2010 worden.

Geen reacties | Reageer als eerste!

Retro Game Maandag: Commando

Retro Game Maandag: Commando

Wanneer er gesproken wordt over de verticaal scrollende shoot ‘em up is het eigenlijk onmogelijk om Capcom’s Commando niet te noemen. Dit komt omdat deze klassieker niet alleen een van de eerdere shoot ‘em up’s was, maar ook door de enorm hoge kwaliteit van de gameplay. Het is dan ook niet verwonderlijk dat Commando de inspiratie bron was voor vele andere klassieker in het genre zoals Ikari Warriors en Rambo: First Blood Part II. In Amerika probeerde men zelfs de originele Bionic Commando te marketen als een vervolg op Commando.

In Commando speel je Super Joe, een commando wiens taak het is om een vijandelijke basis binnen te dringen en zoveel mogelijk gevangenen te bevrijden. Veel meer verhaal en achtergrond kent de game niet. Maar dat had de game ook niet nodig. Zo kwam ik er zelfs pas jaren later achter dat de commando Super Joe heette terwijl ik het bandje met de game erop voor mijn C64 als kleine jongen grijs hebt gespeeld. Je speelde dit spel niet voor het verhaal, maar voor de uitermate verslavende gameplay. Lees verder: Retro Game Maandag: Commando

Reacties: 2 | Reageer

Monster Hunter Frontier naar Xbox 360

Monster Hunter Frontier naar Xbox 360

Capcom en Microsoft Japan hebben vandaag in een speciaal evenement aangekondigd dat Capcom’s Monster Hunter Frontier naar de Xbox 360 zal komen. De game was momenteel alleen nog te spelen op de PC.

Monster Hunter is een behoorlijk succesvolle game reeks in Japan voor Capcom. Dat de game nu ook voor de Xbox 360 uit gaat komen kan voor Microsoft betekenen dat er een hoop consoles over de toonbank zullen gaan in Japan. Iets wat nog steeds niet gebeurt, ondanks verwoede pogingen.
Lees verder: Monster Hunter Frontier naar Xbox 360

Reacties: 4 | Reageer

Aankondiging nieuwe Capcom vs. game dit jaar?

Aankondiging nieuwe Capcom vs. game dit jaar?

Het hangt een beetje van het succes af van Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars voor de Wii, maar Capcom heeft in een recent interview gezegd dat er dit jaar wellicht nog een nieuwe Capcom vs game wordt aangekondigd.

Game producer Ryota Niitsuma noemt Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars een wederopstanding van de versus serie. De game ligt vanaf volgende week in de Amerikaanse en Europese winkels. Lees verder: Aankondiging nieuwe Capcom vs. game dit jaar?

Geen reacties | Reageer als eerste!

Capcom maakt core game voor Project Natal

Capcom maakt core game voor Project Natal

Project Natal is een interessant concept, maar vooralsnog ontbreekt het wat mij betreft aan een lijst toffe games die de hardware gaat ondersteunen. Capcom bevestigt dat ze momenteel bezig zijn met een game die van de Project Natal mogelijkheden gebruik zal gaan maken.

De game die Capcom in ontwikkeling heeft zal zich voornamelijk op de ‘core’ gamers richten en zal volgens woordvoerder Christian Svensson een merk zijn die we al een tijdje niet hebben gezien. Grote kans dus dat Capcom bezig is om een oude franchise uit het slop te halen.
Lees verder: Capcom maakt core game voor Project Natal

Reacties: 6 | Reageer

Nieuwe Mad Catz Super Street Fighter IV FightSticks en FightPads

Nieuwe Mad Catz Super Street Fighter IV FightSticks en FightPads

Toen vorig jaar Street Fighter IV uitkwam werd ook bekend gemaakt dat Mad Catz de officiële arcade sticks en joypads zou uitbrengen. Het bedrijfje had tot dat moment niet echt een goede reputatie op het gebied van kwaliteit van de accessoires, maar met de FightSticks en FightPads veranderde dat compleet. Het pronkstuk was de gelimiteerde Street Fighter IV Tournament Edition Fight Stick voor de Xbox 360 en PS3.

Door het succes van de eerste reeks accessoires zal Mad Catz ook voor Super Street Fighter IV FightSticks en FightPads uitbrengen. Het bedrijf moet gedacht hebben dat ze aan een winnend concept niks to weinig hoeven te veranderen. Zo is de nieuwe Super Street Fighter IV Arcade FightStick: Tournament Edition “S” zo goed als gelijk aan de normale Tournament Edition en bevat deze dezelfde kwaliteit Sanwa onderdelen. Wel is de stick iets dunner dan zijn voorganger en bevat het nieuwe artwork. Hetzelfde geldt voor de FightPads, ook deze bevatten nieuwe artwork, maar zijn verder identiek aan de vorige reek.
Lees verder: Nieuwe Mad Catz Super Street Fighter IV FightSticks en FightPads

Reacties: 1 | Reageer