Stuart Black gaat weg bij Codemasters
door Tom op 19 juli, 15:59 3 Reacties »Stuart Black (van de gelijknamige game) vertrekt bij Codemasters. In oktober zal hij het bedrijf gaan verlaten. Bij Codemasters is Black bezig met de shooter Bodycount, die begin volgend jaar uit zou moeten komen op de PS3 en de Xbox 360.
He’s [Black] got all his design work to do but he’s going to finish before he leaves the team to complete the game, which takes him through to October.
Black zal de ontwikkelingen met het spel dus wel afronden en zal daarna vertrekken.
Having created a great vision and direction for Bodycount, Stuart has decided to move on after three years with us. He will see out his design role until October and, through the transition period, will continue to work with the talented development team that will take the game through to completion.
Bodycount zal gaan draaien op de eigen engine van Codemasters, namelijk de EGO engine. Hierop lopen ook DiRT2, Grid en Operation Flashpoint: Dragon Rising. Volgens Eurogamer.net zal Andy Wilson het project overnemen wat betreft demo’s en presentaties en zal Stuart Black zich verder richten op het afmaken van het design. Het vertrek van Stuart Black zal geen invloed hebben op Bodycount, het 80 man sterke team zal gewoon doorwerken aan de game.

Nooit van gehoord.
Van Stuart Black of Bodycount? Stuart Black heeft de PS2 shooter gemaakt genaamd Black. Dit was de eerste shooter met een verwoestbare omgeving.
Ooh black, ja die game ken ik wel, vette actie game. Ah bodycount, een spirituele opvolger van black, now I get it. Ik kijk er niet naar uit, maar potentie heeft het wel.