Elke week plaatsen we een stelling waar een aantal van onze redactieleden op reageren. Deze week is de stelling: User reviews zijn waardevoller dan professionele reviews. Dit naar aanleiding van de opvallend hoge cijfers die recent door professionele recensenten zijn gegeven aan bepaalde (gehypte) games en de kritiek van de spelers op deze games. Zo is de score van Modern Warfare 2 op Metacritic gemiddeld een 94, kijk je echter naar de reviews van de users dan krijgt de game gemiddeld een 6 van de 10. Er lijkt wat dat betreft een behoorlijk meningsverschil tussen beide partijen te zijn. Andersom kan ook, MAG krijgt op Metacritic een gemiddelde score van 75 van de professionele recensenten. Echter vinden de users dit maal de game een stuk beter, waarbij de gemiddelde score op een 8,3 van de 10 ligt.
De G4M3.nl redactie reageert op de stelling en uiteraard staat het iedereen vrij om door middel van de reactie mogelijkheid onderaan het artikel ook zelf te reageren.
Cem ziet de grenzen tussen professionele en user reviews vervagen
Op den duur zullen user reviews steeds belangrijker en daarmee ook waardevoller worden dan professionele reviews. Dit is eigenlijk altijd al zo geweest met “word of mouth” marketing. Mensen die aan anderen vertellen wat ze van een product, dienst, persoon, of locatie vinden. Zeker als je zoiets hoort van iemand die je goed kent en vertrouwt, zal dat altijd een grotere impact hebben dan wat een “professionele” reviewer je vertelt.
Wat belangrijk is bij deze vergelijking van de twee is de kwaliteit en bron van de beoordeling. User reviews van games die we op internet vinden, zijn niet altijd betrouwbaar. Vaak zijn het fanboys die een game bewust negatief of overdreven positief beoordelen of is de reviewer in kwestie gewoon niet goed genoeg om zijn mening duidelijk te verwoorden. Omdat er ook geen redactie aanwezig is, vindt de controle ook op een andere manier plaats: namelijk door de community zelf.
Er zijn diverse websites waar je “in-house” reviews hebt van mensen die geen journalist zijn, maar reviews waar wel enorm veel waarde aan wordt gehecht. Kortom: de grenzen beginnen ook steeds meer te vervagen. Je ziet dit ook op het forum van NeoGaf.com, waar sommige onbekende of matig beoordeelde games alsnog enorm geliefd zijn en er vervolgens een complete aanhang ontstaat.
Ik voorspel dus dat user reviews steeds belangrijker zullen worden, ook door de grote opmars van online social networks, en dat het voor professionele reviews een grote uitdaging zal zijn om waardevol te blijven. Zeker ook omdat print game magazines het ook erg moeilijk hebben door de komst van internet en massale groei van game websites. Professionele reviews en reviews van users en amateur websites bevinden zich nu steeds vaker in hetzelfde eco-systeem en de klassieke hiërarchie stort dus in elkaar. In die fase zitten we nu en daarom gaan we een hele interessante tijd tegemoet.
Arjan ziet een verschuiving in de traditionele rol van de journalist plaatsvinden
Ik ben het eens met Cem over het belang “word of mouth” marketing. Als je beste makker een game heel graag speelt en je hebt een soortgelijke smaak, dan is zijn mening erg waardevol. Maar zo werkt dat ook met professionele reviews: als je een bepaalde gamejournalist al wat langer volgt en zijn reviews leest, dan kan je dat beter naar waarde inschatten en raak je vertrouwd met de reviewer.
Grootste verschil tussen de user en de prof is dat je beste makker een hekel kan hebben aan machofiguren en daarom bijvoorbeeld Gears of War laat liggen. In de (goede) professionele reviews zal een game meer op z’n waarde beoordeeld worden, in plaats van op de persoonlijke mening van de reviewer.
Wat ik een interessant verschijnsel vind van de afgelopen twee á drie jaar is dat je vaak naast de reviewer zijn score, nu ook de user scores kan zien. Bijvoorbeeld op Metacritics en GameTrailers staan makkelijk aan te klikken meters, die je de optie geven om een cijfer tussen een en tien te geven. Té makkelijk? Hoeveel waarde heeft de klik op een 7, als je je bedenkt dat de klikker er waarschijnlijk niet meer dan tien seconden over na heeft gedacht? In mijn ogen: vrij weinig.
Ik zie de professionele reviews altijd in de vorm van een organisch werkproces. Als een reviewer betaald wordt om een game, waar miljoenen in is geïnvesteerd, te recenseren, dan zal dat altijd gelezen worden door de persoon die hem daarvoor betaald. Oftewel zijn review moet een bepaald niveau en/of kwaliteit hebben en voldoet de reviewer daar op vaste basis niet aan, dan zal hij/zij ontslagen worden. In het reviewwereldje zul je zien: only the strongest survive.
Als closing argument wil ik nog toevoegen dat er met de komst van internet en de groei van user-based content een verschuiving in de traditionele rol van een journalist plaats vindt. Hij is niet meer degene die op de eerste plaats content maakt, maar degene die de content selecteert en in de juiste context arrangeert.Een stortvloed aan informatie (aka de reviews), zorgt er voor dat er mensen nodig zijn die de shit kunnen scheiden van de bruikbare informatie. Goed te interpreteren informatie laat de keuze over aan de user, wat hij/zij natuurlijk uiteindelijk wil. Daar zijn een boel goede journalisten voor nodig.
Edwin vindt user reviews vaak te anoniem
In mijn ogen zullen user reviews nooit waardevoller zijn dan professionele reviews. Dit met name om het simpele feit dat in de meeste gevallen een user review überhaupt al niet in waarde is uit te drukken. Een user review is namelijk vaak te anoniem waardoor ik als lezer wel woorden lees, maar niet kan beoordelen wat deze woorden betekenen. Echter, bij een professionele review is de auteur, en publicatie, in veel gevallen wel bekend waardoor ik de review, en verschillende aspecten daarvan, makkelijker kan relativeren. Daarnaast kan ik aan de hand van eerder geschreven reviews beoordelen of de auteur van een professionele review voldoende kennis en kwaliteit bezit om alle facetten van een game kundig te vergelijken, beschrijven en te beoordelen.
Het probleem is dat voor iedere gamer het kleinste detail een game kan maken of breken. Deze details zitten ‘m echter vaak in het ‘gevoel’ dat iemand bij een game, of een bepaald aspect daarvan heeft. Dit gevoel is nou net hetgeen dat veel gamers anders ervaren en daarnaast ook erg moeilijk is over te brengen via een review. Hierdoor zijn reviews in het algemeen vaak alleen waardevol als indicatie. De meest waardevolle factor bij het wel of niet kopen van een game is en blijft daarom in mijn ogen “word of mouth”. Echter, ik vind word of mouth niet horen in de categorie “review” waardoor ik het dus niet eens ben met de stelling en vind dat professionele reviews waardevoller zijn dan user reviews. Maar uiteindelijk geldt: de meest waardevolle reviewer ben je zelf.
Aldo vindt user reviews uiteindelijk vooral een aanvulling op professionele reviews
Ik denk dat user reviews uiteindelijk vooral een aanvulling zijn op professionele reviews. Ze zullen ze echter nooit vervangen of meer waardevol zijn. Omdat het Internet een anoniem medium is voor de mensen achter user reviews is de betrouwbaarheid ervan simpelweg niet te controleren. Dan gaat het niet alleen over de zogenaamde “fanboys” die expres super positieve of negatieve cijfers aan een game geven, maar je weet simpelweg niet wat de achtergrond is waarmee een dergelijke game beoordeeld is. Bij de professionele review weet je over het algemeen zeker dat de persoon die de review geschreven heeft van zaken kundig is. Dit kan soms ook een probleem zijn, omdat je vaak bij professionele reviews ziet dat ze haastig een game hebben uitgespeeld of zoveel games spelen dat ze niet altijd meer een verbintenis hebben met de doelgroep waar ze voor schrijven. Toch blijven dat in mijn ogen uitzonderingen. Daarnaast is de professionele reviewer iemand die weet hoe hij of zij moet schrijven en waar men op moet letten. Dit is vaak niet het geval bij amateurs.
User reviews zijn qua meta-scores wel nuttig om te lezen hoe de game over het algemeen ontvangen is. Soms kan je daardoor zien dat de userbase de game veel leuker of minder leuk vind dat de professionele reviewers. Hoewel je altijd in je achterhoofd moet houden dat ook daar -mede door de anonimiteit van het internet- de scores niet echt representatief zijn. Zelfs al wordt er niet expliciet foutieve cijfers gegeven, het is slechts een beperkte groep mensen die op het internet user reviews schrijft. Of zij echt de grote massa vertegenwoordigen blijft de vraag.
Als laatste moet je ook afvragen waarom mensen reviews lezen. Vaak is dit namelijk niet om uit te vinden of een game een aankoop waard is of niet, maar zoekt men bevestiging van de eigen mening. Die bevestiging kan men vinden in zowel user reviews als professionele reviews als je weet waar je moet zijn. Dan maakt de kwaliteit van de review eigenlijk niet meer uit. Maar het maakt ook niet meer uit of het een user review of professionele review is.
Wat vinden jullie van de stelling? Laat het ons weten in de reacties.

In een wereld waarin AAA games meer en meer financieel belang hebben over de concurentie. Zullen betaalde revieuws meer en meer “gekocht” en “gelobbyd” worden. Om een indruk van het spel te krijgen kijk ik regelmatig op metacritic of op sites waarvan ik de waarde vertrouw. Ook hecht ik meer waarde aan een revieuw in een tijdschrift aangezien daar na mijn idee langer over nagedacht wordt.
Als één van mijn vrienden erg enthousiast is over een game is het waarschijnlijker dat ik er ook enthousiast over ben. Ook omdat ik het dan tegen hem kan spelen. Er staat mij nog levendig de SMS oorlog tussen mij een een van mijn vrienden voor ogen. Toen we Star Soldier R voor Wiiware speelden, SMS na SMS gingen er hioghscores over en weer. Terwijl het spel zelf niet echt hele hoge cijfers kreeg, is het zo voor mij wel een geweldige game geworden.
Ander voorbeeld, deze zomer kwam Water Warfare uit op Wiiware en daarbij heb ik met de community van een gameblog heel veel plezier gehad. Terwijl het een matige shooter is was het toch een toffe tijd. Maar dat is een andere discussie.
Als mensen die ik vertrouw goed praten over een spel, dan pas ga ik kijken of ik het spel überhaupt ga aanschaffen. Maar als IK een spel heb aangeschaft dan zal ik ook moeite doen om mijn vrienden dat spel te laten spelen.
Ik merk dat ik spellensites die voor/door pubers zijn opgezet minder en minder vertrouw. Ook omdat ik niet nogmaals wil lezen hoe geweldig call of duty is. Hoeveel mensen die dat spel eind vorig jaar een 9.5 gaven geven dat spel NU nog een 9.5.
Volgens mij is een revieuw ook hype gedreven, spellen met heel veel hype (Call of Duty, Bioshock 2, Masseffect 2) krijgen die nu een hoog cijfer omdat het ECHT een goed spel is of omdat de mensen van de pers helemaal opgehyped zijn.
Als ik naar mijzelf kijk, ik heb dit weekend Rubics Rush gekocht op Wiiware omdat ik er over hoorde praten op de Bashers.nl podcast. Dus geef mij een paar leuke anekdotes over een game en ik koop hem gelijk.
Ik houd mezelf voor me nooit door een hype te laten meeslepen maar doe dat stiekem ook. Net als revieuwers…
In mijn ogen zijn user-reviews vele malen belangrijker.
Maar zoals Cem al aangaf worden userreviews helaas nogal vaak negatief beïnvloed.
Professionele reviews rieken vaak naar “gekochte” meningen, zo zal een PS3game nagenoeg altijd hoge cijfers ontvangen van elke Playstation-magazine-achtige reviewer.
ps. Modern Warfare 2 heeft alleen voor de 360 een userscore van 6.0 ontvangen, de PS3- en PC-versie krijgen beide een onvoldoende;
MW2 (360) heeft na 1437 stemmen een gemiddelde userscore van 6.0
(http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/modernwarfare2)
MW2 (PS3) heeft na 957 stemmen een gemiddelde userscore van 5.5 (http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/modernwarfare2)
MW2 (PC) heeft na 4213 stemmen een gemiddelde userscore van 3.0
(http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/modernwarfare2)
1437 x 6 = 8622
957 x 5,5 = 5263,5
4213 x 3 = 12639
_____________________
6607 votes / 26524,5
26524,5 / 6607 ~ 4.01
Het gemiddelde cijfers is dus een 4.0
Ja ik had de Xbox 360 versie gepakt van MW2. PC is echt dramatisch laag zeg…
Geen dedicated servers he
Ja inderdaad. I know
User reviews zijn inderdaad belangrijk. Het blijven gamers en die hebben toch verstand van games. Echter heb ik wel het idee dat de profs wat objectiever zijn. Daarom denk ik ook dat het een aanvulling is op de profs
Natuurlijk heb je altijd van die fanboys die expres een laag cijfer geven. Met een goede onderbouwing is de review dus goed. Alleen een cijfer niet. Kijk maar naar PES tegen FIFA. Iedereen snapt toch wel dat PES fenomenaal goed is
Daarnaast ga ik liever op mijn eigen oordeel af door middel van een Demo of het spel proberen in de winkel. Vertrouw altijd meer op mijn eigen oordeel dan het oordeel van een prof of andere gamer
Aanvulling op de profs, is toch wel de beste omschrijving van hoe ik de mening van anderen interpreteer. En demo’s natuurlijk, check die demo’s.
Net zoals trophy’s/achievements zou een demo verplicht moeten zijn.
Gametrailers zijn vaak net zo gemanipuleerd als filmtrailers, al het spannende zit in 2 minuten gepropt.
Vergelijkingen van gameplay zoals sommige sites doen vind ik al helemaal belachelijk.
Bij zoiets is het altijd de vraag of de settings, apparatuur etc. etc. hetzelfde zijn afgesteld.
Ik merk zelf wel dat ik liever het hele spectrum bekijk dan dat ik me focus op alleen professioneel of alleen users. Nou is professionaliteit bij sommige tijdschriften en websites natuurlijk ver te zoeken en zijn sommige users een stuk professioneler dan veel journalisten. Dat is helemaal niet erg, dat maakt het wat mij betreft alleen nog maar leuker.
Toch lees ik reviews vaak niet zo zeer om te checken of ik een game moet kopen, maar eerder na aankoop. Ik vind het leuk om te lezen wat anderen over een game vinden en om te kijken of ik het er mee eens of oneens ben. Soort van een eenzijdige discussie voeren. Dat doen de meeste mensen volgens mij. Misschien leuk voor een volgende stelling: Reviews lezen doe je pas na aankoop van een game.
Ik ben nogal fan van de Kotakurecensies om verschillende redenen. Eerst en vooral vind ik hun journalisten heel erg goed. Ten tweede, in hun recensies komt de persoonlijke ervaring van de journalist ook duidelijk naar voren. Ze proberen het niet in een hypocriet objectief jasje te steken. Als iemand een game speelt wil ik nog altijd boven alles weten… En, wat vond jij ervan? Ten derde vind ik hun systeem met blauwe tekst voor positieve punten en rode tekst voor negatieve goed werken.
Daarnaast vind ik een puntensysteem wat vreemd, omdat je het zo lijkt dat een game als Wii Sports en Modern Warfare ook maar enigszins met elkaar te vergelijken zijn.
Mijn strategie om games te kopen is de volgende… Ik wacht de eerste reviews af (Gametrailers (video) en Kotaku (tekst) dragen mijn voorkeur weg). Daarna wacht ik een paar maanden. In die paar maanden komt heel wat discussie op gang op het internet over de games. De games waar na een paar maanden nog altijd druk over gesproken wordt, moeten dan wel goed zijn. Als het game ook nog es in mijn genre ligt, ga ik het goedkoop op de kop gaan tikken.
Het nadeel daarvan is dat dan de online community alweer is doorgelopen naar het volgende online spel. Zodat je nooit een goede online match kan spelen.