Silent Hill developer: Hardcore games kunnen wel verkopen op Wii
door Niels op 27 januari, 08:49 3 Reacties »Na de klachten van Capcom en Sega over de slechte verkopen van games voor het hardcore publiek op de Wii claimt de maker van Silent Hill: Shattered Memories dat het niet aan het publiek ligt, maar aan de games zelf.
Sam Barlow, hoofd-ontwikkelaar bij Climax vind het niet zo gek dat Resident Evil: Darkside Chronicles en Dead Space: Extraction niet zo goed verkopen op de Wii.
“Without badmouthing people, a lot of the games they’ve been complaining about are rail shooters and a rail shooter wouldn’t have sold no matter what platform you put it on, that’s a niche genre that had its heyday back in the Dreamcast era”.
Ik snap Barlow zijn punt. De games vallen inderdaad onder het ‘rail shooter’ genre en zelfs in het verleden was dit al een niche genre. Virtua Cop, Time Crisis, het zijn wel bekende games, maar zeker geen system sellers. Hetzelfde geldt voor bovenstaande games die voor de Wii zijn uitgekomen. Ik denk dat bijvoorbeeld Resident Evil 4 op de Wii bewijst dat er wel interesse is voor deze titels, zo lang het maar een goede game is.
Silent Hill: Shattered Memories is een herinterpretatie van de eerste Silent Hill game en ligt vanaf 4 maart in de Europese winkels. Check meteen onze preview van de game.
[via: That Videogame Blog]

Alle spellen op de Wii die de sticker “HardCore” mee krijgen meestal ook spellen met een hoog MOAHHH gehalte.
Of het zijn on-rail shooters zoals Dead Space, House of the Dead of Resident Evil. Of ze zijn zo over de top dat ik ze niet durf te spelen terwijl mijn kinderen wakker zijn (House of the Dead, Madworld). Of het spel is dan weer behoorlijk normaal op andere consoles (Conduit).
Ik persoonlijk heb meer plezier aan de Wii titels die echt voor de Wii zijn gemaakt, zelfs voor de Wiiware Download service. Daar staan ook hard core titels op (Onslaught of Star Soldier R) die best veel uitdaging kunnen geven voor weinig geld.
Het is maar net wat je onder hardcore verstaat, maar er kunnen wel meer hardcore spellen uitkomen die verkopen best als de spellen maar OK zijn. Kijk maar naar RE4 en Guitar Hero 3 (is GH3 hard core?).
Hardcore vind ik zelf ook niet altijd een goede benaming. Ik weet echter niet hoe ik het anders moet noemen.
Je hebt trouwens gelijk hoor. Het zijn vaak games die je op andere consoles het liefst zou laten liggen en zo snel mogelijk zou vergeten.
Eerlijk gezegd denk ik ook dat hij een punt heeft. Dat neemt niet weg dat ik een titel als SH: Shatterd memories liever op de Xbox of PS3 zie. Maar ik denk dat een aantal uitgevers zich een beetje verkeken hebben op de Wii. Dat elke “hardcore titel” alleen al omdat het niet cute was zou verkopen. Terwijl als ze die titel op de Xbox of PS3 hadden uitgebracht het floppen van te voren al voorspeld kon worden.
Deadspace Extraction is nog wel het beste voorbeeld. De fanbase van de game zit op de Xbox/PS en dan brengen ze een onrail schooter uit op de Wii. Een publiek dat vaak dus nog geen fan is en voor wie de game min of meer een nieuwe IP is. En dan is het ook nog een on rail shooter.