Retro game maandag: Parasite Eve

door Aldo op 7 december, 10:55 in Promospot, Retro 4 Reacties »

Als de naam Parasite Eve niet meteen een belletje doet rinkelen hoef je niet te schamen. Deze PSOne game is oorsponkelijk namelijk niet uitgekomen in Europa. Parasite Eve kon je in Europa alleen spelen door middel van import uit Amerika of Japan. En dit was meer dan de moeite waard. Squaresofts’s Parasite Eve kan namelijk het best beschreven worden als hoe Final Fantasy eruit zou zien als survival horror game.

De game is een vervolg op het boek met dezelfde naam van Hideaki Sena en draait om de theorie dat Mitochondriën die zich in onze cellen bevinden eigenlijk een aparte levensvorm zijn. Een levensvorm die al sinds het begin van onze evolutie wacht tot de tijd rijp is om onze lichamen over te nemen. En die tijd lijkt aangebroken te zijn precies op het moment dat Parasite Eve begint.

Je neemt de rol op je van Aya Brea, een net begonnen politie agente in New York. Het verhaal speelt zich af ronde kerst-periode van 1997 en begint met een Opera concert dat Aya bezoekt. Tijdens het concert beginnen de bezoekers spontaan te ontbranden door de zangkunsten van de Opera zangers. Iedereen behalve Aya, haar vriend en de zangers op het podium komt om het leven. Als politie-agente zet Aya direct de achtervolging in op de zangers. Tijdens deze achtervolging wordt onthuld dat de zangers zijn overgenomen door de Mitochondriën en dat deze zichzelf Eve noemt.

De rest van het verhaal moet je ervaren. Waarom heeft Aya het overleefd? Wat is Eve precies? In een periode van slechts 6 dagen moet je het mysterie oplossen. In goede Japanse RPG-traditie wordt echte wetenschap en pure SF gemengd tot een echt interessant verhaal. Veel beter dan we kennen van series als bijvoorbeeld Resident Evil. Ook de setting van New York tijdens de kerstperiode draagt veel bij aan de sfeer van het verhaal.

ParasiteEve2

De combat is een mix van RPG en survival horror. Zo kent de game random encounters, maar nemen deze wel af met elke encounter. Tijdens een encounter moet je in semi-real time vechten op een door onzichtbare muren afgesloten gedeelte van de wereld waar je je op dat moment bevond. Naast je wapens leer je ook steeds meer de krachten van je eigen “Parasite Energy” te gebruiken. Een beetje vergelijkbaar met magie. Misschien is dit nog het best te vergelijken met de vecht systemen die je pas de afgelopen jaren in bepaalde JRPG’s ziet die proberen meer real time te worden. En dit terwijl Parasite Eve uit 1998 stamt!

Voor haar tijd waren de graphics echt geweldig. Ongeveer gelijk aan het niveau van Final Fantasy VII. Maar de game werd voornamelijk gedragen door de drukkende sfeer en het overweldigende plot. Het speelde als een film. Een film die steeds meer een slechte afloop leek te krijgen, tenzij jij daar een stokje voor kon steken.

Als je de game had uitgespeeld, kreeg je de optie om de game opnieuw te spelen in een speciale mode. Hierin had niet alleen de beschikking over al je maximale krachten en wapens maar was er ook een nieuw gebouw in New York bijgekomen dat je kon bezoeken. Dit gebouw triggerde een extreem moeilijke survival mode waar je slechts na het verslaan van een eindbaas om de 10 verdiepingen kon saven! De meeste verdiepingen waren ook nog eens random gegenereerd. Mocht je het echter tot de top halen, dan kwam je de echte eindbaas tegen en kon je eindelijk het spel “echt uitspelen”.

Parasite Eve kreeg later nog een vervolg. Deze was echter van mindere kwaliteit dan het origineel. Inmiddels leeft de serie voort in Japan als games voor mobiele telefoons. Jammer genoeg is de serie nooit fatsoenlijk naar Europa gebracht. Een import van deze game is echter nog altijd meer dan aan te raden. In mijn ogen is het een van de sterkste Squaresoft titels ooit namelijk.

[flashvideo file=http://www.youtube.com/watch?v=kBvCsJRE6A0 image=http://www.g4m3.nl/wp-content/uploads/2009/12/parasiteeve_video.jpg /]

Bron screenshots: Fantasyanime.com

Bezoek ook de officiele website
.