Retro Game Maandag: James Pond 2: Codename RoboCod
door Niels op 25 januari, 20:07 4 Reacties »In het kader van de aanhoudende kou, lieve beestjes en mascottes van weleer presenteren we deze keer James Pond 2: Codename RoboCod in Retro game maandag. De naam James Pond klinkt wellicht als een suffe woordspeling op James Bond en dat is het eigenlijk ook, echter de game zat zo goed in elkaar dat James Pond 2 één van de hoogtepunten is van het 16-bit tijdperk.
In de game stond het karakter James Pond centraal. James Pond was een vis, echter kon hij in dit tweede deel door een ingenieus robotpak op het land leven. De hele game was volgestouwd met lieve beestjes, snoepjes, vrolijke muziekjes, felle kleuren en veel, heel veel teddyberen. James Pond 2 speelde zich namelijk af in het pakhuis van de kerstman en daar is het altijd feest. Echter, deze keer heeft James Pond’s aartsvijand Dr. Maybe de kerstfabriek overgenomen. Het is aan James Pond om er voor te zorgen dat de wereld een fijne kerst kan vieren. De vullingen vliegen spontaan uit je gebit bij het spelen van deze game, maar neem van mij aan dat een extra bezoek aan de tandarts het waard is.
James Pond was één van de duizenden 2D platform games die in de jaren ’90 werd uitgebracht. James Pond kon springen en rennen en door zijn robotpak was het mogelijk om hem met één druk op de knop tot het plafond uit te rekken. Hierdoor kon hij door te klauteren locaties bereiken die op een andere manier niet bereikbaar waren. De game bevatte verder geen wapens en vijanden werden verslagen door er bovenop te springen. James Pond kon wel bepaalde voertuigen besturen, zo waren er auto’s, badkuipen en vliegtuigjes waarmee hij door de levels getransporteerd kon worden. Dit alles uiteraard in een super lieve fluffy stijl met ontzettend veel felle kleuren en vrolijke muziekjes.
In elk level moest James Pond een aantal pinguïns bevrijden. Dit waren echter niet zo maar pinguïns, maar dit was één van de eerste vormen van product placement in een game. De pinguïns waren namelijk het beeldmerk van het Britse Penguin Biscuits. Dit waren met melk-chocolade bedekte biscuit-repen met een romige chocolade vulling. Volgens een artikel uit 1994 in het Britse PC Gamer waren KitKat en Penguin Biscuits beiden in de running voor een plekje in de game, maar werd die plek uiteindelijk door een hogere bieding aan de laatste toegewezen.
James Pond 2: Codename RoboCod werd ontwikkeld door het Britse Millennium Interactive en werd onder andere uitgegeven door Electronic Arts. Mijn ervaring met de game komt voornamelijk van de door EA uitgegeven Mega Drive port, die heel dicht in de buurt komt van het origineel op de Amiga. Maar de game is door de jaren heen ook voor een hoop andere systemen uitgekomen, waaronder de Atari ST, CD32, C64, DOS, Game Gear en Master System. Waarbij zelfs de Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation en de PlayStation 2 niet zijn overgeslagen. De GBA en DS versies waren geen ports, maar zijn remakes van de game waarbij een aantal geheime velden moesten sneuvelen.
James Pond 2: Codename RoboCod is wat mij betreft één van de hoogtepunten uit de jaren ’90. Ook al was de gameplay uiteraard niet ontzettend origineel en hadden we het allemaal wel eens eerder gezien in andere platform games. James Pond 2 zat zo goed in elkaar dat het geen wonder is dat we de game tot en met de vorige generatie op de meeste consoles en handhelds konden spelen.
James Pond 2 is tevens een blauwdruk van hoe men in die tijd aan de lopende band platform games uitbracht met lieve mascotte figuurtjes in de hoofdrol. James Pond was een vis, er was ook een kat genaamd Bubsy, een vleermuis in de vorm van Aero the Acrobat, een alien genaamd Zool, ene Pugsy en natuurlijk Sonic the Hedgehog. De jaren ’90 stond bol van de lieve figuurtjes die in hun eigen platform game schitterden. Echter is James Pond 2 de overtreffende trap en is er naar mijn mening nooit meer een platform game uitgebracht die alles op precies dezelfde lieve en schattige manier op het beeldscherm heeft kunnen toveren. Wat mij betreft doen alle tandartsen in de wereld er zich ook goed aan om voor deze game voor één keer een oogje dicht te knijpen als ze weer eens wat vullingen opnieuw in het gebit moeten plaatsen.
[flashvideo file=http://www.youtube.com/watch?v=xSFOcTtYPrA&hd=1 image=http://www.g4m3.nl/wp-content/uploads/2010/01/james-pond-2-03.jpg /]



Cool artikel Niels. James Pond stond bij mij ook op het verlangslijstje om eens over te vertellen (een van de weinige games die ik dubbel heb gehad. Amiga & Mega Drive). En dank dat jij het deze week hebt overgenomen omdat ik vandaag echt niets kon schrijven.
James Pond en Alex Kidd zijn mijn Mega Drive helden. Nja, misschien is er ook een klein plekje voor James Bond Junior. Ik heb je stuk met veel plezier gelezen, Niels.
Ik heb persoonlijk James Pond nooit zo kunnen waarderen, wel vind ik hem leuker om te spelen dan Zool die met zijn chuppa chup reclame voor mij helemaal onspeelbaar was. Persoonlijk heb ik erg genoten van coolspot op de PC een 7up platform spel met het stipje van de fles. Er waren toen veel platform spellen inderdaad, zucht dat waren nog eens tijden.