QvdD: “Ik wil geen vervolg van Heavy Rain maken”
door Niels op 19 januari, 11:45 1 Reactie »
In tegenstelling tot veel andere ontwikkelaars geeft David Cage, oprichter van Quantic Dream en ontwikkelaar van Heavy Rain niet om vervolgen. In een interview met het officiële Britse PlayStation tijdschrift geeft hij aan dat een vervolg van Heavy Rain er wat hem betreft niet in zit.
“Ik wil geen vervolg van Heavy Rain maken, want ik heb alles al gezegd wat ik wilde zeggen over de karakters en het verhaal.”
Het is verfrissend om te zien dat Cage niet geïnteresseerd is in een vervolg. Het is altijd makkelijk om het geijkte pad te bewandelen en Cage is daar in tegenstelling tot veel ontwikkelaars niet in geïnteresseerd. Wat denken jullie over de grote lading aan vervolgen die we elk jaar over ons heen krijgen? Mits Heavy Rain een succes wordt, zal Sony David Cage kunnen overtuigen over het nut van een vervolg?

Ik vindt dat er geen vervolg hoeft te komen van deze game! Uiteraard heb ik de game nog niet gespeeld, maar zoals David Cage zelf uitlegt, is alles verteld over de karakters die in de game zitten, en wat moet je er dan nog aan toevoegen?
Tegenwoordig is het in de mode om overal een vervolg op te maken, maar waarom worden deze vervolgen uitgebracht? Simpelweg omdat het deel ervoor goed is verkocht en ze met een vervolg meer geld kunnen verdienen! Kijk nu naar Call of Duty daar verschijnt dit jaar deel 7 van, en waarom? Wordt het niet eens tijd voor een nieuwe francise? Er zij geen nieuwe ideeën voor een volgend Call of Duty, maar er wordt toch een nieuw deel uitgebracht, creativiteit in die game is nu zo onderhand wel op! Modern Warfare 2 is een gehypte game en de meeste mensen vinden het de beste shooters van 2009. Maar het is gewoon een zooitje in die game, de balans is weg, iets wat er wel was in COD4.En hoe komt dat, creativiteit is op!
Na het ontwikkelen van Fahrenheit wilde Quantic Dreams een nieuwe game maken waarbij zij de PS3 wilde benutten. De beperkingen die zij hadden op de PS2 bij de ontwikkeling van Fahrenheit, was er niet meer op de PS3. En zodoende zijn zij een soortgelijke game als Fahrenheit gaan maken alleen dan zonder beperkingen, Heavy Rain.
Mijn conclusie:
Hij had een beeld in gedachten van Heavy Rain, een ongelooflijk groot script voor die game. En deze heeft hij allemaal tot uiting kunnen brengen met behulp van de mogelijkheden van de PS3.
Wie zegt dat er niet een nieuw script komt in de stijl van Fahrenheit en Heavy Rain? Dit wordt dan geen Heavy Rain 2, maar een nieuw verhaal met nieuwe personages en hele andere plotwendingen, het is maar net of deze man creatieve ideeën heeft!