QvdD: Geen Final Fantasy meer zoals Final Fantasy XIII

Na vijf jaar in ontwikkeling te zijn geweest, gestart op de PlayStation 2 en geëindigd op de PlayStation 3 en Xbox 360, is Final Fantasy XIII een monster van een game geworden. Reden genoeg om voor Square Enix medewerkers Yoshinori Kitase en Motomu Toriyama te zeggen: “Dit, nooit meer!”

If you consider that during Final Fantasy XIII’s development, at peak time the team consisted of over 300 people. It was a huge team, plus it took a several long years to get the game finished. So, if Mr Wada meant that we would never make another Final Fantasy title with the similar number of people, taking as long as FFXIII did, we would agree.

Obviously in the future we want to be much more efficient. Having worked on XIII, we feel that we have got much better at making good games for high definition consoles. In the future our teams will be smaller and more effectively run.

500 man personeel en een game die vijf jaar in ontwikkeling is geweest moet Square Enix een bak met geld hebben gekost. De huidige kritieken op de game over het gebrek aan vrijheid en het verdwijnen van steden uit Final Fantasy XIII moet dan ook hard aankomen bij het bedrijf. Waar heeft die 500 man al die tijd aan gewerkt? Uiteindelijk is FFXIII dus één van de laatste monster projecten geweest van Square Enix en zal men het iets rustiger aan doen.

Deel dit artikel via:  
  • email
  • RSS
  • NuJIJ
  • Facebook
  • Twitter
  • Hyves
  • Google Bookmarks
  • eKudos
  • MSN Reporter

Over de schrijver

Niels werkt in het dagelijks leven bij 's werelds best bezochte aanbieder van casual games content op het web. Speelt in zijn vrije tijd regelmatig op zijn Xbox 360 en PlayStation 3. Wil ook nog wel eens bezig zijn met het lezen over- en spelen van retro games. Is niet weg te slaan van zijn iPhone en Sonos audio systeem.