Project Natal vs PS3 Motion Controller [Arc | Gem]
door Cem op 22 februari, 10:15 9 Reacties »Volgens Michael Pachter zal Project Natal bij de lancering veel beter verkopen dan de PS3 motion controller - inmiddels ook bekend onder de codenames Arc en Gem. In een interview met PS3center.net doet Pachter de voorspelling dat Project Natal vijf keer meer zal verkopen dan de PS3 motion controller:
I think that the Sony motion controller will have some problems gaining traction, since it is not an “in the box” solution. That will probably limit adoption to one or two million at the outset. Natal is different… It’s only one piece (the camera), is likely to be cheaper, and I think it will come in the Xbox 360 package with new consoles once launched, meaning far deeper penetration. [...] A year or so after launch, there will be 10 million [Project Natal units] out there, which will probably attract more third party support.
Los van het feit of Project Natal inderdaad zoveel meer zal verkopen, heeft Pachter wel een belangrijk punt als het gaat over massmarket appeal van beide controllers. De PS3 motion controller is in feite een kopie van de Wii motion controller en zal daarom in de perceptie van de consument als minder vernieuwend kunnen worden gezien dan Project Natal.
Als Microsoft het besturen van games en software zonder fysieke controller duidelijk kan communiceren via grote marketingcampagnes, denk ik dat het hard kan gaan. Zeker met een goed prijspunt en een bundel met de Xbox 360 en enkele killer aps. Het probleem is echter wel dat de Xbox 360 ondanks diverse pogingen niet de grote massa aanspreekt en nog steeds voornamelijk een game console is voor core / hardcore gamers. Project Natal zou hier echter verandering in kunnen brengen.
De PS3 motion controller heeft als voordeel dat het een inmiddels vertrouwd concept is geworden dankzij de Wii. Door een nog betere besturing en HD graphics kan de PS3 motion controller een doelgroep aanspreken die Nintendo zelf nog niet kan bereiken. Veel zal afhangen van de prijs, de games en de marketing.
Toch denk ik dat Project Natal puur door de toch wel revolutionaire 3D besturing zoals we dit ook zagen in de film Minority Report veel consumenten in positieve zin zal verbazen. Ik heb meerdere demo’s gezien met Natal in actie en het werkt zeer goed. De technologie zit gewoon heel erg goed in elkaar.
Dat is één van de belangrijkste voorwaarden voor Natal: het moet goed werken en vervolgens is het een kwestie van de juiste games en marketing. Het enige wat Microsoft nog kan tegenwerken is het imago van de Xbox 360 zelf. Of Natal daar verandering in kan brengen? Dat is de grote vraag.

Als het zo wonderbaarlijk werkt als MS beweert en ontwikkelaars hier leuke dingen mee kunnen, dan denk ik dat ze wel meer gaan verkopen.
Alleen heb ik er nu nog een hard hoofd in, Sony is op dit punt een veiligere weg ingeslagen.
Mij spreekt Project Natal meer aan dan PS3 motion controller, het is nieuw en je kan handsfree gamen. Maar ik zit dan wel nog met de vraag hoe kanje dan eigenlijk Project Natal gamen/besturen alsje maar één hand hebt? PS3 motion controller kan je makkenlijk met één hand besturen terwijl je bij Project Natal ‘tot zover ik nu heb gezien’ alle twee de handen moet gebruiken.
In theorie biedt Natal meer vrijheid en mogelijkheden voor besturing als je bijvoorbeeld maar één hand hebt, maar ik denk dat dit ook grotendeels afhangt van de game en in hoeverre ontwikkelaars de besturing hiervoor aanpassen. Met alleen een PS3 motion controller zonder een add-on (zoals bij de Wii de nunchuck) kun je alsnog niet alle games spelen.
“De PS3 motion controller is in feite een kopie van de Wii motion controller”
en nathal is geen kopie van de eye toy wil je zeggen?
Nope, helaas niet, want Natal is een 3D camera terwijl Eye Toy alleen 2D bewegingen registreert. Als gevolg hiervan zul je met Natal veel complexere games kunnen spelen en kunnen ontwikkelaars zelfs ook hun eigen technologie / engine ontwikkelen die nog veel verder gaat. Ik verwacht dat we hier tijdens E3 2010 veel meer over gaan horen en zien.
De technologie achter Natal was al langere tijd een target voor diverse gamestudios en vervolgens nam Microsoft het geheel over. Een slimme zet waarmee ook de third-party support van ontwikkelaars vrijwel vanaf het begin al sterk was.
Wat een onzin die voorspellingen:
– Ik heb een playstation, dan koop ik natuurlijk geen Natal
– Voor playstation-bezitters is dit WEL vernieuwend
(afgezien of deze doelgroep er om zit te springen)
– Natal is in feite ook een kopie, alleen een andere technologie.
Voor nieuwkomers een keuze HOE ze willen spelen.
Als ik op Natal zat te wachten dan had ik EyeToy wel, maar ik neig misschien net meer naar Arc. Maar ach, keus heb ik niet.
Nintendo heeft met de Wii en motion controls al bewezen dat je juist een veel grotere doelgroep kunt aanspreken. Daar liggen kansen voor Microsoft en Sony. Leuk dat PS3 bezitters geïnteresseerd zullen zijn in de PS3 motion controller, maar het is juist zaak om mensen die nog geen PS3 hebben over te halen om er een aan te schaffen. Hetzelfde geldt voor Microsoft: er moeten juist nieuwe doelgroepen worden aangesproken.
Verder kun je Natal wel een kopie noemen van EyeToy, maar dit is hetzelfde als een fiets vergelijken met een motor. Beiden hebben twee wielen, maar daarmee houdt het ook wel op. Natal gaat veel verder dan EyeToy en heeft een veel complexere technologie. 3D detectie van beweging biedt ontwikkelaars significant meer mogelijkheden.
Ik heb meer vertrouwen in de Sony variant. Vanaf de E3 heb ik daar meer vertrouwen in dan in Natal. Ik denk dat je de Sony variant beter in games kan invoegen. Als ik spellen speel wil ik wel een knop indrukken en niet met mijn vingers wapperen. Die knop indruk feedback mis ik in Natal en die heeft de sony controller wel. Ik vond de precisie van de sony controller veel indrukwekkender dan het verf smijten en de trefbalgame van Natal. Maar ik heb ze alle twee natuurlijk nog niet gebruikt.
ik vind t spannend om dalijk te kijken wat ze alle2 gaan doen qua verkoop cijfers . .
Stiekum hoop ik dat ze allebei op hun bek gaan
Misschien word het wel een geval van :
”schoenmaker blijf bij je leest ”
casual en toegankelijk is nu eenmaal nintendo zijn ding .