PlayStation 3 moet deze generatie winnen
door Niels op 7 oktober, 08:11 18 Reacties »Natuurlijk verzin ik bovenstaande titel niet zelf, maar komt deze zin van Sony Computer Entertainment America president en CEO Jack Tretton. Volgens Tretton zal het voor de games industrie het beste zijn als de Playstation 3 deze generatie zal winnen.
Voor alle Xbox 360 fanboys die nu hard proestend hun koffie over het beeldscherm spuiten, Microsoft CEO Steve Ballmer zal waarschijnlijk precies hetzelfde over de Xbox 360 zeggen mocht het hem gevraagd worden.
Tretton onderbouwt zijn uitspraak met het volgende:
We like to say that the environment where PlayStation wins is best for this industry, because we have a brand that can play on a worldwide basis, young and old, male and female, where our competition tends to be relegated to either select regions or to select consumer audiences.
Ik vraag me af waar hier het verschil zit met de Xbox 360. Sony zit volgens Tretton precies tussen de “hardcore” Xbox 360 gamers en de “casual” Wii doelgroep. Hierdoor is het volgens hem mogelijk om de grootste doelgroep te bereiken en natuurlijk een groot assortiment afwisselende games uit te brengen waar voor ieder wat wils tussen zit.
Hoewel Sony nog een behoorlijke inhaalslag heeft te maken om bovenstaande waar te maken vraag ik jullie: Heeft Tretton gelijk met zijn uitspraak? Zal de games industrie er beter van worden als de PS3 deze generatie alsnog als winnaar zal eindigen?
[via: That VideoGame Blog]

tuurlijk wint ps3 deze oorlog NIET en als ze niet opletten de volgende ook niet!! ze hebben zichzelf deze afslachtig aangedaan, met hen veel te late release en alles maar telkens beloven , maar niets komt ervan ofwel veel later, ikzelf was ook enkel voor ps3 ,MAAR met het uitstellen van hen console heb ik mij toch aan een xbox gewaagd, en ik kan zeggen 1 maal op de xbox gespeeld ga je niet meer terug naar sony, want ik moet ook toegeven vorig jaar heb ik ook een ps3 gekocht en na 2 weken weer door verkocht, reden was dezelfde 1 maal op xbox gespeeld blijf je bij xbox,
zo is sony veel van hen fans kwijt geraakt en zitten ze nu zelf met de gebakken peren, natuurlijk zullen ze nog dichter komen met hen verkopen, maar de 360 inhalen dit nooit, als dit zou gebeuren, smijt MS meteen een nieuwe console op de markt, dan holt de ps3 weer achter de feiten aan!!
Het is een kwestie van tijd dat de PS3 de Xbox 360 gaat inhalen, maar de kans is erg klein dat de PS3 de Wii ook gaat inhalen. De enige manier waarop dat wel zou kunnen, is als Nintendo op redelijk korte termijn met een opvolger van de Wii komt. Dan heeft Sony meer tijd om met de PS3 de Wii in te halen, maar dan loopt de concurrentie wel weer voor met nieuwe consoles.
Daarnaast denk ik dat tijd niet alleen in het voordeel werkt van Sony en de PS3, maar ook in het voordeel van Microsoft. Software en online worden steeds belangrijker en Microsoft blijft de sterkte partij op dit gebied. Met software bedoel ik hierbij niet de games, maar interfaces, services, Xbox Live en de doorontwikkeling daarvan.
Verder denk ik dat het juist goed is voor de industrie als er geen dominantie is door één partij. Concurrentie is beter voor consumenten en zorgt sneller voor innovatie.
Daar gelaten over wie dit “moet” winnen vind ik de uitspraak een beetje vreemd dat ze tussen het Xbox en Wii publiek in zouden zitten. De PS3 is juist het meest hardcore van alle systemen in mijn ogen. Als ik bijv. kijk naar gebruikersgemak van het systeem vs zelf alles kunnen instellen als je echt kennis van zaken hebt is de Wii het makkelijkst met de minste vrije opties, daarna de xbox en dan komt de PS3 die qua menu’s echt een drama is voor de leek, maar je wel echt alles tot in detail laat instellen.
Ik kocht al mijn multi-platform titels voor de 360 maar ben overgestapt naar de PS3. De PS3 is voor mij de mooiste, meest krachtige en stabiele console van de twee. Ja mijn 360 heeft zijn retourtje RMA ook al gehad. Als ze nou even hard bezig gaan met het upgraden van het online gebeuren is de winnaar naar mijn mening beslist. Overigens blijf ik tot die tijd mijn multi-player games wel op de 360 kopen. Oh en de Wii reken ik er niet bij die console is voor een heel andere doelgroep op de markt gebracht.
Ik gebruik ook mijn PS3 als primaire console, ik gebruik hem voor games muziek, dvds en blu-ray films. Daarnaast heeft Sony de gaafste first-party games en tegenwoordig zijn de third-party games niet eens meer veel slechter dan op de 360. Die heb ik zelfs verkocht omdat ik er niets meer mee deed. Toch vond ik online gamen op de 360 een stuk fijner, met name games als CoD.
Zeker weten Sander. De First-party games van de PS3 hebben mijn voorkeur ook verreweg.
Zo heel veel goede first party games heeft de PS3 ook weer niet gehad tot nu toe. Uncharted 1 vond ik erg goed (maar wel licht overrated), Killzone 2 vond ik een teleurstelling en verder is het nu vooral wachten op Uncharted 2, GOW3, Heavy Rain en the Last Guardian. Met die games gaat de PS3 zich pas echt kunnen onderscheiden.
Verder is er ook nog steeds geen groot gat in kwaliteit tussen PS3 en Xbox 360 games. Uncharted 2 ziet er fantastisch uit, maar dat geldt ook voor verschillende Xbox 360 games.
Dat hele 1080p verhaal heeft ook niet gewerkt voor Sony. Dat is uiteindelijk gewoon een luchtbel gebleken. Vrijwel alle games worden niet in native 1080p gerendered. Waarom niet? Omdat dit ten koste van andere nog belangrijkere punten gaat, zoals framerate, complexiteit van omgevingen, physics en meer.
Sterker nog, veel games hebben sub-HD graphics, waaronder ook games als Modern Warfare 1 en 2. De meeste ontwikkelaars kiezen hier heel bewust voor en die missie is dus zwaar mislukt voor Sony.
De toekomst ziet er echter wel rooskleurig uit voor de PS3. Er komen veel goede games (exclusives) aan, de prijs is nu eindelijk goed (en zal later ongetwijfeld nog beter worden) en er is veel support van ontwikkelaars. Alle ingrediënten voor succes zijn dus aanwezig. Aan Sony om dit keihard te pushen en de juiste beslissingen te nemen op de juiste momenten.
“Sterker nog, veel games hebben sub-HD graphics, waaronder ook games als Modern Warfare 1 en 2. De meeste ontwikkelaars kiezen hier heel bewust voor en die missie is dus zwaar mislukt voor Sony”
Vreemd, dat je het zegt van een multie product.
GT5/Wipe out HD, Lair, GOW3 en Heavy Rain draaien al op FULL HD resolutie op de PS3. Niet upscale techniek maar FULL 10080p.
Programmeren op 1080p kost veel tijd/geld en veel inspanning.
Dus het is geen flop.
“Verder is er ook nog steeds geen groot gat in kwaliteit tussen PS3 en Xbox 360 games. Uncharted 2 ziet er fantastisch uit, maar dat geldt ook voor verschillende Xbox 360 games”
Ben ik met je eens, maar Killzone 2 en zeker Uncharted 2 zal de gaming industrie naar een hoger niveau brengen en ik weet zeker dat er nooit een 360 game de kwaliteit van Killzone 2 en Unchared 2 en andere (toekomstige PS3 games) zal evenaren vanwege de mindere reken kracht en de missende Blu-Ray drive de 360 heeft.
De first-party games die de PS3 tot dusver heeft vind ik te gek. Van de xbox360 kan ik dit niet zeggen, puur smaak uiteraard. Uncharted is dope en Killzone2 vind ik ook geweldig! Verder is het misschien beter om te zeggen dat de PS3 “veel” sterke First-Party heeft die nog uit moeten komen.
De first party games voor de PS3 vind ik niet bijzonder veel beter dan die voor de Xbox. Ook niet bijzonder veel slechter. Uncharted is bijv. wel erg leuk, maar hij is wel zwaar overrated als je leest hoe extreem positief men er soms over doet. het is een leuke game, maar orginaliteit is 0 en de gunplay is soms bijna broken (je zit gewoon achter een muurtje 15min waves of enemies af te schieten). Begrijp me niet verkeerd, het is een geweldige game. Maar het is niet de next best thing after sliced bread wat veel PS3 fans je nog al eens willen doen geloven.
Beide consoles hebben leuke exclusives en beide zouden ook zo op het andere systeem kunnen draaien als er geen geld en business mee gemoeid was. Wat de fanboys ook beweren.
het enige dat “goed” is voor deze generatie is dat niemand wint en er concurrentie blijft. Met 1 winnaar gaat deze gewoon op zijn gat zitten en niet meer innoveren.
Veel tijd/geld en weinig opbrengst (zie Lair) is dus wel een flop. Games worden te duur om nog te ontwikkelen op deze manier. Dit is wel een serieus gevaar op dit moment. De ontwikkelkosten zijn zo hoog voor tripple A titels dat men geen risico’s meer kan nemen en dat er ook steeds minder van komen. Als de ontwikkelkosten niet naarbeneden gaan, of de inkomsten omhoog dan loop je serieus het risico dat we steeds minder hardcore titels zien en steeds meer casual. Daar waarschuwen nu al heel veel mensen in de game industrie voor.
Het is heel stoer om te zeggen dat men maar harder moet werken. Maar al dat werk kost geld en uiteindelijk is het de boekhouder die bepaald. Heel veel geld erin moet er ook weer uitgehaald worden.
Kijk naar wat er nu rond MW2 gebeurd. Bijna alle ontwikkelaars durven niet eens meer te releasen rond die tijd. Er wordt nu al gezecht dat Activision November beheerst en EA September. Andere uitgevers heb je bijna niet meer omdat die het geld er niet voor hebben. De enige die een beetje durft nog is Ubisoft. En voor Ubisoft is dat volgens mij ook relatief nieuw en zijn ze relatief klein tegenover Activision en EA. Als alles daar fout gaat (stel AC II flopt) dan is het gewoon weer terug naar alleen maar Hanna Montana titels als we pech hebben. Ze kunnen geen blijven steken in projecten als ze er geen verdiensten uit terug halen.
“Veel tijd/geld en weinig opbrengst (zie Lair) is dus wel een flop. Games worden te duur om nog te ontwikkelen op deze manier. Dit is wel een serieus gevaar op dit moment. De ontwikkelkosten zijn zo hoog voor tripple A titels dat men geen risico’s meer kan nemen en dat er ook steeds minder van komen. Als de ontwikkelkosten niet naarbeneden gaan, of de inkomsten omhoog dan loop je serieus het risico dat we steeds minder hardcore titels zien en steeds meer casual. Daar waarschuwen nu al heel veel mensen in de game industrie voor.
Het is heel stoer om te zeggen dat men maar harder moet werken. Maar al dat werk kost geld en uiteindelijk is het de boekhouder die bepaald. Heel veel geld erin moet er ook weer uitgehaald worden”
Het ging om het evenaren om een game op FULL HD 1080p laten draaien, niet om het spel zelf omdat de besturing zuig wat naar mijn mening een kwestie van eigen mening was en dat het spel ook zo flopte.
Ben ook mee eens dat Sony ook zelf bepaald of het wel 1080p krijg of niet, maar wat Sony altijd heeft gezegd is dat de PS3 INSTAAT is om real 1080p FULL HD 7.1 audio te kunnen draaien en dat is al bewezen Aldo, wat de 360 nooit heeft bewezen met een 1080p native (upscale) met 5.1 audio.
Uncharted 2 kreeg ook niet alle reviewers een dikke wel verdiende 10 voor de games sites, maar ook bijvoorbeeld HALO ODST een 9 te geven door IGN, wat een oud game is en tevens geen vernieuwing met zich mee brengt en dat de gameplay gewoon hetzelfde HALO is en toch een 9 kreeg heeft echt te maken met het rechtvaardigen tegen uncharted 2 die een 9.5 kreeg van IGN.
Wat ik wil zeggen, is dat de game industrie die alleen voor de PS3 werken zoals de first party ontwikkelaars games ontwikkelen die echt naar een hoger niveau brengt en dat de review sites blijf steken op de HALO/MWF niveau.
“Kijk naar wat er nu rond MW2 gebeurd. Bijna alle ontwikkelaars durven niet eens meer te releasen rond die tijd. Er wordt nu al gezecht dat Activision November beheerst en EA September. Andere uitgevers heb je bijna niet meer omdat die het geld er niet voor hebben. De enige die een beetje durft nog is Ubisoft. En voor Ubisoft is dat volgens mij ook relatief nieuw en zijn ze relatief klein tegenover Activision en EA. Als alles daar fout gaat (stel AC II flopt) dan is het gewoon weer terug naar alleen maar Hanna Montana titels als we pech hebben. Ze kunnen geen blijven steken in projecten als ze er geen verdiensten uit terug halen”
Ben ik helemaal mee eens, maar MWF2 vind ik zelf niks aan dus voor mij is het spel alleen maar een hype, leg mij uit wat zo goed is aan het spel, COD 4 was ook al zo overdreven gereviewd en de fouten wat in het spel heeft nooit heeft erbij gepakt tijdens alle reviews, toen Killzone 2 uit kwam en gingen de meeste reviewers zoeken naar de kleinste gebreken en dat is ook wat ik ermee bedoel, let maar op dat MWF 2 alle 10 zullen binnen slepen omdat mensen blindelings het spel kopen.
Zelf Killzone 2 ziet er ongeloofelijk real uit dan MWF 2. Ik kan wel berijpen dat de meeste uitgevers in hun broek poepen en dat hun games uit zullen stellen tot de MWF 2 hype voorbij is, dat gaat ook met Halo Reach gebeuren, let maar op.
Reviewers kijken niet naar de vernieuwing van een game maar meer naar de franchise van een game zoals HALO en MWF series
@Killer, je geeft je persoonlijke mening wat je een leuk spel vind. Dat heeft echter helemaal niets met verkoopcijfers te maken. Als Lair heel duur is om te maken en geen geld opbrengt voor de ontwikkelaar is het een flop. Als jij MW niets vind maar het verkoopt als een tiet is het dus een hit voor een ontwikkelaar. Dan hebben ze hun centjes terug verdient. Reviews, persoonlijke mening, etc. veranderen niets aan ontwikkelkosten en opbrengsten. Rare argumenten.
Verder ga ik niet in op fanboy geneuzel over wat de PS3 wel of niet kan. Daar heb ik genoeg zinloze discussies over voorbij zien komen en het laatste wat in die discussies uitmaakt is de waarheid.
@Killer: Persoonlijk vind ik dat een review, en het cijfers dat daarbij gegeven wordt, gebaseerd moet zijn op de kwaliteit en speelervaring van een enkele game, niet op de vooruitgang van een franchise. Stel dat Gears of War 1 en 2 van exact dezelfde kwaliteit zijn en dezelfde speelervaring bieden, waarom zou Gears of War 2 dan een lager reviewcijfer moeten krijgen? Ik vind persoonlijk dat ze in dat geval beiden hetzelfde cijfer verdienen en dat je zelf als gamer dat cijfer in de juist context moet plaatsen die voor jou van toepassing is.
Wat betreft COD4 en MW2 kan ik vrij duidelijk zijn. COD4 was voor mij een zeer gelikte, leuke en intense blockbuster-movie-like-ervaring, zowel singleplayer als multiplayer. Aan de vrijgegeven beelden te zien lijkt ook MW2 uit te blinken in production values en speelervaring. Dat jij de game niks vindt is natuurlijk mogelijk, maar dat volgens jou meer dan 13 miljoen gamers verblind zijn door “hype”, en dat al 2 jaar lang, dat lijkt me toch sterk.
Overigens ben ik benieuwd wat jij verstaat onder vernieuwingen? Ik krijg namelijk het gevoel dat jij puur kijkt naar “mogelijkheden” die jij als gamer hebt tijdens het spelen van een game. In mijn ogen zitten vernieuwingen verweven in alle aspecten van een game. Zo kan een game ook vernieuwend zijn door zijn voorganger, of andere games in het genre, te perfectioneren.
De kwaliteit en speelervaring van een game wordt namelijk niet alleen bepaald door graphics, sound, story en gameplay mogelijkheden. Sterker nog, ik denk dat het allerbelangrijkste is dat de game een goede pace heeft en een goede balans in gameplaymogelijkheden. Een goede balans in gameplaymogelijkheden is bv. de variatie van de gameplay.
Zo vind ik dat Assassin’s Creed er zeer gelikt uit ziet, dat de sound prima is, het verhaal interessant en de gameplay echt top! Een lange tijd heb ik met de game een zeer gave ervaring gehad, sterker nog, één van de betere ervaringen van deze generatie, maar dat veranderde sterk hoe verder ik in de game kwam. Achteraf bleek dat de eerste missie niet heel veel anders was dan de laatste missie, of alle missies daartussen. De basis van AC was in mijn ogen perfect, maar de balans en variatie was ver te zoeken. AC2 kan 1000 vernieuwingen bieden, maar als de balans en variatie van de missies hetzelfde blijft dan hebben de makers van de game het in mijn ogen niet echt begrepen.
uncharted overrated en niet echt next-gen? SMH!
@Aldo: Reviews genereren ook zeker wel opbrengsten. Er zijn veel mensen die aan de hand van een IGN, Gamespot of Edge review een game NET wel of NET niet kopen.
Killer.. . je bent toch niet killer1000 van xgn he?
@Marchel W, natuurlijk. Maar het is niet zo als Killer beweerd dat reviewers allemaal een geheim anti-Playstation agenda hebben en pro Microsoft zijn
En het had simpelweg weinig met het de discussie te maken. Als je hele hoge ontwikkelkosten hebt maar je game verkoopt slecht dan kan je wel een hele mooie game hebben afgeleverd. Maar de kans dat je dat nog een keer doet is klein. Omdat je de financiële middelen ervoor niet meer hebt. Dus gaat men steeds meer op save spelen ipv echt te willen investeren in uitzoeken hoe je het mooiste en beste eruit kan halen. Uiteindelijk hou je dat als ontwikkelaar niet vol tenzij een publisher met veel geld je wilt steunen. En die steunen je weer alleen als ze zeker weten dat ze er uiteindelijk geld aan verdienen. Zeker Activision is hier heel erg in. EA is gelukkig wat veranderd en Ubisoft zie je dat die tegenwoordig ook wat meer geld heeft om mee te proberen. Maar uiteindelijk moeten ze wel zwart onder de streep eindigen uiteindelijk.
Soms zie je een ontwikkelaar iets heel stoers doen. Zo staat er deze maand een interview met de onwikkelaar die Wardevil maakt in de Edge. Hoewel het een PS3 exclusive is vielen ze ooit bij Sony op door een demo die min of meer HD kwaliteit was op… de oorspronkelijke Xbox! Een Console uitgever als Microsoft of in dit geval Sony wil dan nog wel eens heel veel geld erin stoppen om een product waar ze niets op zullen terug verdienen toch te ontwikkelen. Om hun console te pushen. Killzone 2 is ook zo’n voorbeeld denk ik. Ik denk dat ze zwaar verlies op die game hebben gemaakt omdat de verkoop uiteindelijk niet denderend was.
Maar willen we echter afhankelijk zijn ervan dat alleen Nintendo, Microsoft en Sony nog beslissen welke inovatie er bij ontwikkelaars gestimuleerd word? En mocht 1 van deze drie echt “winnen”, dan denk ik echt niet dat ze nog zoveel geld pompen in bijv. een Killzone of Wardevil als ze nu doen. Nu moeten ze omdat ze concurrenten hebben.