Playdom over Social Gaming

door Tom op 26 juli, 11:45 in Nieuws, PC Games Reageren uitgeschakeld

Playdom CEO John Pleasants heeft in een interview gezegd dat de markt van sociaal gamen overvol aan het raken is. Hierdoor is het voor de gevestigde bedrijven ook steeds moeilijker om talent aan te trekken. De onafhankelijke ontwikkelaars zijn in minderen maten actief en het aan IP’s nemen af. Playdom zelf heeft in ongeveer 1.5 jaar tijd 7 kleine bedrijven opgekocht en zit hiermee bij de top van social gaming. Playdom is vooral bekend van de Mobster game serie en mini RPG games.

“If you go back 18 months [and look at who] were making the top 25 games on Facebook, there were 14 indie companies. Today, that number is five,”

“There are 250,000 apps on Facebook. There are 250 games launching a day on Facebook. It is very difficult for small companies to break in. It’s near impossible. And in that context, the deals are cheaper. We are at a scale now where we are comfortable. I don’t think you will see a continued pace of acquisitions.”

Zoals je ziet zijn er dus al gruwelijk veel apps op Facebook en is het hiervoor erg moeilijk om een voet tussen de deur te krijgen. De markt raakt dus duidelijk overvol. Wel verwacht Pleasants dat de social gaming markt nog verder uit gaat breiden. Uiteindelijk zullen er nog ongeveer 5 grote ontwikkelaars over blijven. Momenteel gaat er zo’n 1 miljard dollar om in de markt, over 5 jaar zal dit een bedrijf van 5 miljard euro moeten zijn met de verwachte groei.

Maar naast social gaming ging het in het interview op GamesBeat ook over online distributie van games. Hij verwacht dat de digitale distributie over 5 a 10 jaar compleet zal zijn en het geliefde fysieke doosje verdwenen zal zijn.

“It’s irreversible, I believe that console games will be distributed digitally, starting this year. Boxed product will not need to exist anymore in five to ten years”.

“At that point, a publisher will have a connection to an individual rather than to a retailer. Once publishers have that, there is no reason they couldn’t continuously modify the products or change the way they charge for them. It is unstoppable. “