OnLive inschrijvingen hoger dan verwacht

door Tom op 20 juli, 16:30 in Nieuws, PC Games Reageren uitgeschakeld

Hoewel OnLive niet erg goed werkt (zie:P OnLive lag fail) blijken er toch erg veel inschrijvingen voor te zijn. Maar volgens de CEO van Cloud Gaming Steve Perlman is OnLive een groot succes.

“We got hit with a far bigger wave of people wanting to get on than we expected,” zei Steve tegen CNET. “We literally ran out of floor space in our data centres, but we just literally emergency-moved racks to [other centres] and brought in fiber and turned it on.”

Officiële cijfers zijn er niet genoemd maar hij zegt dus wel dat er meer inschrijvingen zijn dan verwacht. Hoewel ik denk dat veel mensen geen veelvuldig gebruik meer maken van OnLive en de inschrijvingen meer zijn omdat mensen benieuwd zijn naar Onlive.

“If you’re a hardcore gamer and you’ve got a big rig and you want the highest quality graphics than OnLive is not the place where you’re going to play your high-end game. Then again, to not have a huge download in order to trial something… Just click OnLive and give it a go. If you like it, terrific. Download the thing from Steam or order a copy on DVD.”

Maar er is nog steeds kritiek op OnLive. Naast de lag van soms 1,5 seconde wordt OnLive ook verweten dat het meer naast een game platform werk dan daadwerkelijk een gameplatform zoals de PC, Xbox 360 op PS3 is. Deze is overigens wel in de maak. Daarnaast zou OnLive niet genoeg werken met publishers. Ook komt er misschien het probleem dat OnLive games uitgezet gaan worden. Dit houdt in dat de game van het netwerk af gehaald wordt terwijl mensen er wel voor betaald hebben. Dit zou niet met de licentie van OnLive te maken hebben maar met de servers van OnLive, die zouden over 3 jaar vervangen moeten worden.

Natuurlijk is de grote inschrijving niet gek. Het is namelijk gratis. Dit zal in de toekomst gaan veranderen aangezien het dan een betaalde service gaat worden. Hierbij wordt wel gezegd dat het niet duur gaat worden. Dat bepaalt de CEO echter niet maar de consument! Hoe duur is nog niet duidelijk.

Ook heeft Cloud Gaming grootse plannen voor de toekomst. Ze willen OnLive namelijk in gaan bouwen in TV’s, in aparte boxen als Plug ‘n’Play, en beschikbaar maken voor iPhone, iPad en Android. Hierbij is wel aangegeven dat ze er nog mee bezig zijn en nog niet zeker weten of dit gaat gebeuren. Alleen Android lijkt een zekerheidje te worden. Met het Plug ‘n Play systeem zijn ze al verder. Ze noemen het de MicroConsole, deze kan aangesloten op een HDTV. Wellicht een concurrent voor de PS3 en Xbox 360, hoewel ik denk dat ze niet echt impact kunnen maken met deze console. Ze willen deze console zo goedkoop uitbrengen als mogelijk is. Wellicht voor mensen met een kleiner budget interessant. OnLive is momenteel bezig met Wi-Fi voor de console. Deze console zal overigens ook Motion Control ondersteunen en 3D uit kunnen zenden. Ze zijn qua hardware dus zeer up-to-date.

Persoonlijk denk ik toch dat OnLive het niet gaat worden. Wellicht voor mensen met een kleiner budget, maar de hardcore gamers willen nog graag de game hoesjes hebben en een echte console. Het grote voordeel van OnLive is wel dat het up-to-date is en op meerdere platformen (TV, PC, Mac en mobiel) is toe te passen. Hebben jullie je al ingeschreven voor OnLive?