Meest negatieve Final Fantasy XIII review ooit

door Niels op 11 januari, 08:15 in Nieuws, Playstation 3, Xbox 360 23 Reacties »

Final Fantasy XIII is natuurlijk al een poosje uit in Japan. De game heeft tot nu toe veelal positieve reviews ontvangen, maar toch is er een tijdschrift uit Hongkong die in hun review de game de grootste grap van 2009 noemt. En dat doen ze niet omdat er zoveel humor in de game zit.

Het tijdschrift is niet de eerste die zijn vraagtekens zet bij de lineariteit van het spel. Wel is het de eerste die er zich in het openbaar zo negatief over uit laat.

“Final Fantasy XIII is lineair tot de open gebieden aan het eind van het spel. Het is niet eens mogelijk om tijdens het spelen terug te gaan naar gebieden waar je al bent geweest.”

De lineariteit van Final Fantasy XIII is volgens mij echt het punt waarop de game valt of staat. Je vindt het tof of niet. Zo zijn er bijvoorbeeld niet eens dorpjes in de game waar je in goede RPG-traditie spulletjes kunt kopen en verkopen. Dit doe je bij de verschillende save-points in de game.

“Of all the RPGs I’ve played in recent years, this is the first which has been so linear that it’s little more than riding an amusement park ride.”

Over het vecht systeem van Final Fantasy XIII heb ik zelf tot nu toe alleen maar positieve reacties gelezen en gehoord. Maar ook op dat vlak is de schrijver van de review niet tevreden.

“Het vecht systeem is niets meer dan knoppen rammen zonder strategie of RPG elementen, inclusief een hoop andere irritante toevoegingen. De game is één groot digitaal plaatjesboek. Dat er van Final Fantasy XIII 2 miljoen stuks zijn verkocht komt alleen door de bekendheid van het merk. Final Fantasy XIII is de grootste grap van 2009.”

Final Fantasy XIII krijgt uiteindelijk een 4 van de 10 punten van het tijdschrift, waarbij alleen de mooie graphics als positief worden ervaren.

Ik begin zelf ondertussen wel benieuwd te raken naar Final Fantasy XIII. Hoewel het tijdschrift hierboven wel heel extreem negatief is met betrekking tot de game, zijn dit niet de eerste geluiden die ik opvang over de extreme lineariteit, het gebrek aan dorpjes en de wel erg versimpelde gameplay elementen ten opzichte van voorgaande delen.

Final Fantasy XII mag niet door iedereen positief zijn ontvangen, alle bekende Final Fantasy elementen waren wel degelijk aanwezig in en als ik die naast die van Final Fantasy XIII zet dan moet die laatste het een beetje ontgelden. Op 9 maart zullen we de game in Nederland in ieder geval zelf kunnen ervaren. Was Final Fantasy XIII het waard om op te wachten, wat denken jullie?

[via: Destructoid]