Mass Effect 2 side-missions verbeterd

door Niels op 20 november, 10:31 in Nieuws, PC Games, Xbox 360 1 Reactie »

Een groot punt van kritiek van de eerste Mass Effect waren de missies die niks met het verhaal te maken hadden. Meestal vloog je naar een planeet die helemaal leeg was, met wellicht alleen een paar vijanden, maar waar verder niks te beleven viel. De missies waren dodelijk saai en voegden eigenlijk weinig positiefs toe aan het spel. Volgens één van de developers zal dit probleem in Mass Effect 2 zijn opgelost.

Mass Effect 2‘s lead technical artist Adrien Cho zegt in een interview dat BioWare het ‘dode planeten’ probleem uiterst serieus heeft genomen tijdens de ontwikkeling van de game.

I can’t give you too many details right now, but it was something we’ve heard feedback on and we’ve addressed it from day one design of the game.

Volgens Cho heeft BioWare veel aandacht besteed aan hoe de game is opgebouwd. Volgens hem zullen gamers een betere en rijkere ervaring hebben met het tweede deel uit de serie. Iets wat ik alleen maar kan toejuichen, want voor mij waren de saaie side-missions het grootste minpunt van de eerste Mass Effect.

[via: That Videogame Blog]