Sinds vorige week ligt MAG in de winkels: de PS3 exclusive shooter met als belangrijkste feature de support voor maximaal 256 spelers in online matches. Inmiddels draait de multiplayer mode van de game op volle toeren en is er ook een groot aantal reviews verschenen, dus is het tijd voor een MAG review explosie! Na de break volgt een overzicht met verschillende MAG reviews en de uitslagen. Kan MAG zich staande houden tussen het geweld van Modern Warfare 2 en binnenkort Battlefield: Bad Company 2?
We trappen af met de review van Play.tm, waarin MAG wordt beoordeeld met een eindscore van 80%. De conclusie van de review luidt als volgt:
On the surface, MAG appears to be little more than a standard military FPS with a rather special gimmick. And while that is certainly the case to some degree, there’s more to MAG than meets the eye. The control system might misfire and it might whiff of ‘been there, done that’, but when the FPS action is as accomplished and solid as MAG’s is, there’s plenty of enjoyment to be had especially if you’re fortunate enough to assemble a crack team of mates to play with.
Ook Gamespot heeft inmiddels een review van MAG gelanceerd. Zij beoordelen de game met eveneens een verdienstelijke 8.0 als eindcijfer. Uit de conclusie:
MAG’s core mechanics have a lot in common with other games in its genre, and the fast-paced action is frantic and entertaining. But MAG stands out from the crowd because of its large scope and its unique command structure. Whether you are a soldier following your squad leader’s orders to flank the enemy and destroy the antiair battery, or a platoon leader calling in airstrikes to stymie the enemy while your forces push forward, MAG makes you feel like part of a collaborative undertaking and rewards you for your part in it. Though it has some rough edges, MAG’s busy battlefields and intense firefights are enough to make any soldier’s trigger finger itch.
IGN is iets minder positief over MAG en beoordeelt de game met een 7.0. De review sluit af met de woorden:
MAG Does a lot of things right – it’s a solid shooter, and has shown that having a large number of players doesn’t have to choke up the gameplay. Unfortunately, it didn’t show that more players means more fun. Bugs, imbalances, and a lack of content for the price make what could have been an excellent game just decent.
1UP is daarentegen weer erg positief over de game en deelt een A- als cijfer uit. Uit de conclusie van de review:
MAG is unlike anything else on PS3. In fact, it’s unlike anything else on any console system. To understand what it accomplishes, you have to look back to PC games like Joint Operations or PlanetSide, where massive numbers of players (i.e. more than 64) fought each other on wide-open battlefields. It’s a sign of the times that the best example of those kinds of games is now a PS3 exclusive that you can’t play with a mouse-and-keyboard. Welcome to the battlefield of the future. Now work your way up to squad leader and then be sure to open a chat channel to your platoon leader. MAG needs you.
Eurogamer heeft de nodige kritiek op MAG, maar beoordeelt de game uiteindelijk met een 7/10. Enkele quotes uit de review:
As with Planetside, to the casual onlooker MAG will look like a dumb free-for-all – a disappointment heightened by the mediocre FPS aspects to the experience. But invest time and the game opens up. It provides a unique and compelling vision for how multiplayer games of this size can use smart, informed system design to funnel and focus their players into easygoing yet rewarding strategy.
Despite the game’s successes, there are times where the approach fails. In the Sabotage game mode especially, tussling to capture and defend one or two locations creates awkward, tiresome bottlenecks. But in general, MAG breaks impressive new ground and Zipper’s ambitions have been met.
We sluiten af met de MAG review van EDGE magazine, waarin de game wordt beoordeeld met een scherpe 6/10. EDGE concludeert:
The game itself will bed down too as players get used to the poorly enunciated demands of each level, and Zipper Interactive patch out the game’s fair number of glitches, oddities and inconveniences. Whether enough players will buy headsets to guarantee an efficient force made up of strangers is another matter. But with its robust clan support MAG still offers a cooperative experience on a rare scale for bands of dedicated players willing to weather the unnecessary confusions and ungenerous structure of the early game. For the rest, MAG rarely deals out the empowerment and clarity of purpose that other team shooters, like the forthcoming Battlefield: Bad Company 2, offer from the get go. It’s not quite ‘welcome to the suck’, but gamers may wonder if MAG’s a battle worth fighting.
De reviews en scores lopen dus behoorlijk uiteen. Op Metacritic heeft MAG op dit moment 76% als gemiddelde score, waarmee de game wel een dikke voldoende scoort, maar niet zal eindigen in de top qua reviewscores. Concluderend kunnen we voorzichtig stellen dat MAG meer dan genoeg potentie heeft en een game is die meer dan de moeite waard kan zijn als je er tijd in steekt en met genoeg mensen online kunt spelen.

Als je metacritics aanhaalt dan ook ff de userscore, die 83 is (reviewscore 7.6) , in tegenstelling tot bijv. MW2 die 5.5 is (reviewscore 94). Ik vond dat zelf nogal frapant. Het lijkt er toch erg op dat MAG een gamers game is en de reviewers het een beetje kwijt zijn. Het is ook lastig met MAG, je moet er tijd in stoppen en het is een ander soort voldoening die je krijgt.
MAG is de eerste console game die het gevoel van competetive team-gamen op de PC benadert.
Dat is een goed punt inderdaad. Wij kiezen er bewust voor om met deze reeks alleen de focus te leggen op de “officiële” reviews. Door de mix hierin krijg je toch al een beter beeld van de game dan wanneer je alleen naar 1 review kijkt.
Persoonlijk ben ik van mening dat user reviews het belangrijkst zijn, omdat dit uiteindelijk een representatie is van wat gamers zelf van een game vinden. Helaas komt het wel vaak voor dat user reviews niet altijd even betrouwbaar zijn, omdat fanboys bewust hele hoge of lage scores uitdelen. Toch denk ik dat je in het geval van MAG wel gelijk hebt dat gamers blijkbaar iets positiever zijn over de game.
Dat zie je idd bij exclusives, dat of de ps3 of de xbox fanboys een platform exclusive gaan thrashen omdat die niet op hun platform uitkomt, erg zielig. Maar dat is in die vergelijking dan weer helemaal apart aangezien MW2 een multiplatform is en MAG een exclusive, in theorie als MAG multiplatform zou zijn zou die dan een nog hogere userscore krijgen.
Maar ik vind zo’n review van Edge en IGN wel dramatisch, het is zonde dat gamers daar toch op af gaan terwijl ze ontzettend veel plezier aan MAG hadden kunnen hebben. Het kan je smaak niet zijn maar als reviewer zou je toch ook oog moeten hebben voor spelers die het wel helemaal te gek vinden, en dat zijn er bij MAG best een hoop.
Dat is natuurlijk altijd het probleem met reviews. Het blijft een mening van iemand. Ze zullen nooit 100% objectief zijn. Ik probeer de game liever zelf en oordeel dan, dan dat ik naar een oordeel van de pers kijk.
Ik heb helaas geen PS3 maar zou de game wel graag een keer willen checken. Lijkt me erg interessant 256 man online op de console. Credits naar Sony dat ze het proberen, toch weer een “nieuw” concept op de console. Ze hebben in ieder geval door dat online gamen wel erg belangrijk is
Het is natuurlijk maar de vraag hoeveel impact die minder positieve reviews van IGN en EDGE (alhoewel een 6 en 7 toch voldoende zijn) zullen hebben op gamers en de verkopen.
Ik denk dat consumenten zich steeds beter bewust zijn van het feit dat reviews niet alles zeggen en dat smaken nu eenmaal verschillen. Volgens mij is de mening van anderen belangrijker dan puur wat er in een review wordt geschreven.
Als vrienden van mij een coole game online spelen en die game ook aanraden, dan ben ik sneller geneigd om het ook te gaan spelen. Zo hecht ik zelf heel weinig waarde aan reviews van PES games, omdat ik heel veel plezier aan deze games, positieve reviews of niet.
Ik denk dat dit fenomeen alleen maar zal toenemen in de loop der jaren. De stem van consumenten (in dit geval gamers) die steeds luider en invloedrijker wordt. Niet iedereen is journalist, maar het zijn de gamers die een game spelen. Door internet wordt de mening van consumenten steeds sneller en grootschaliger verspreid. Ik zie dat als een positieve ontwikkeling.
Hoewel ik het bijna nooit qua persoonlijke smaak eens ben met het cijfer van de Edge vind ik ze vaak wel sterke argumenten aandragen voor hun cijfers en ze zijn erg terughoudend met hun cijfers. Een 6 of een 7 is voor de Edge heel normaal voor goede titels. Ze maken zeker wel eens een miskleun in mijn ogen. Maar de Edge moet je meestal de volledige review voor lezen. Een ding waar ik ze eigenlijk nooit echter op kan betrappen is persoonlijke voorkeur van een reviewer. Ze behandelen misschien juist zelfs zaken soms iets te klinisch vind ik. Daardoor kan je zelf een game echt onwijs goed vinden dat een 6 of 7 scored in de Edge.
In general qua MAG: Ik merk dat er mensen enorm enthousiast over zijn, maar ik denk dat de game uiteindelijk vooral zal staan of vallen met hoe goed men samenwerkt in de game op de langere termijn.
Het is niet mijn game, maar dat komt omdat team based online gameplay niet mijn ding is. Ooit wel, maar ik heb er gewoon niet de tijd voor om me daar echt avond na avond in de verdiepen meer. Dus een verdere mening heb ik er dan ook niet over
WTF genoeg mensen online? De rgame is vol met mensen welke mode ook, en ja EDGE zuigt sowieso, daar edge in handen is via via van MS!! Je moet de game begrijpen en leren wat het is in team te werken, en verder dan level 15 zijn, squad commander worden, dan weet je pas hoe het voelt, orders geven,mortes aanvragen etc, maar nee iedereen vergelijkt de game met bf2, alsof bf2 zo top en verniewend is!NIETS kan je voorbereiden op zoveel gamers online en het werkt!! geen bugs geen lag, tactiek en fun gaan samen met zoveel man, teamspirit! maar ieder wil gewoon de run en gun wat ze al jaren gewend zijn en mag is niets van dat, zoveel spelers kunne de meesten niet eens aan omdat men altijd het zielige 8vs8 of 12vs12 speelde waarbij er altijd een stel kwitten en sta je met 3 man, nee das lol! MAG is progressie waar de rest stilstaat en niets nieuws brengt!
Kep door MAG nu een eigen clan met 7 man al, en man verbind mensen als je er voor open staat, je ziet meer en meer clans ontstaan, geen gevloek, maar battles waar men zich echt in vastbind,daar alles een doel heeft, een beslissing verkeerd je nergens brengt, je vast zip op een point met 3 squads tot je de doorbraak vind tactisch, backup aanvraagt, teams je komen helpen, je de contracten wint en meer alles oplevert, of je sniped of je close combat bent, je merkt je kan als 1 man the difference zijn en je team de doorbraak brengen. Dat is mag, niet alleen een shooter!!!
En nu merk je in MAG, er word eens niet voor de trophies en badges en ribbonsen ranking only gespeeld en de rest kan me wat instelling!! !
Je input wordt gewaardeerd! Alleen wel een verzoek: zou je misschien je reacties gewoon in één keer kunnen plaatsen? Dan blijft het geheel ook overzichtelijk. Thanks!
Wat ik wil zeggen is, kun je met meer mensen online, werkt het super,klagen ze allen, kun je van deatmatch tot domination tot aqisition = voertuigen stelen en als je die kwijt bent als team dan moet je hem zien te vernietigen voordat ze ermee de hele map doorzijn. Dat zin modes die je de keus laten en en toch anders spelen met zoveel man dan je gewend bent. Geen killcam die verraad waar je zit met je sniper, gewoon de omgeving speuren naar de bullet flash, dingen die de game goed maken, niet over the top als mw2 etc. Ik heb er altijd op zitten wachten op zoiets als deze game, en nu is het dank SOny er! Vernieuwing daarom heb ik mn PS3 en precies dat levert SOny!
Ah sorry Cem, wist niet dat zoveel erin kan, en korter ook,,zal ik op letten.
MAG is een goed spel die je minstens een uur of 20 moet spelen om hem te beoordelen, de eerste paar uur zijn kut met zon slecht wapen maar na een paar uur niet meer.
Hier ben ik het wel mee eens. Het is een taai begin waar je eerst even doorheen moet maar als je eenmaal inzicht in de tactieken en teamplay hebt, dan speelt het best lekker.
Wel met voicechat, anders ga je niet winnen..
Gewoon de eerste sniper behouden daar je ook shootouts er snel mee aan kan en power heeft en je er met beetje mikken op non armor deel lichaam 1 shot genoeg is, en verder voor de battlerifle gaan met alles erop voor stabilisatie…dan medic kits healing sqmates, dan de rest…en on se way..lol.
Oh iedereen die mag speelt voeg me ff toe?
Thomas11NL
ik join graag je clan (natuurlijk heb ik een headset en ben ik geen klein schreeuwend jongentje (17 jaar)