MAG Review Explosie

MAG Review Explosie

Sinds vorige week ligt MAG in de winkels: de PS3 exclusive shooter met als belangrijkste feature de support voor maximaal 256 spelers in online matches. Inmiddels draait de multiplayer mode van de game op volle toeren en is er ook een groot aantal reviews verschenen, dus is het tijd voor een MAG review explosie! Na de break volgt een overzicht met verschillende MAG reviews en de uitslagen. Kan MAG zich staande houden tussen het geweld van Modern Warfare 2 en binnenkort Battlefield: Bad Company 2

We trappen af met de review van Play.tm, waarin MAG wordt beoordeeld met een eindscore van 80%. De conclusie van de review luidt als volgt:

On the surface, MAG appears to be little more than a standard military FPS with a rather special gimmick. And while that is certainly the case to some degree, there’s more to MAG than meets the eye. The control system might misfire and it might whiff of ‘been there, done that’, but when the FPS action is as accomplished and solid as MAG’s is, there’s plenty of enjoyment to be had especially if you’re fortunate enough to assemble a crack team of mates to play with.

Ook Gamespot heeft inmiddels een review van MAG gelanceerd. Zij beoordelen de game met eveneens een verdienstelijke 8.0 als eindcijfer. Uit de conclusie:

MAG’s core mechanics have a lot in common with other games in its genre, and the fast-paced action is frantic and entertaining. But MAG stands out from the crowd because of its large scope and its unique command structure. Whether you are a soldier following your squad leader’s orders to flank the enemy and destroy the antiair battery, or a platoon leader calling in airstrikes to stymie the enemy while your forces push forward, MAG makes you feel like part of a collaborative undertaking and rewards you for your part in it. Though it has some rough edges, MAG’s busy battlefields and intense firefights are enough to make any soldier’s trigger finger itch.

IGN is iets minder positief over MAG en beoordeelt de game met een 7.0. De review sluit af met de woorden:

MAG Does a lot of things right – it’s a solid shooter, and has shown that having a large number of players doesn’t have to choke up the gameplay. Unfortunately, it didn’t show that more players means more fun. Bugs, imbalances, and a lack of content for the price make what could have been an excellent game just decent.

1UP is daarentegen weer erg positief over de game en deelt een A- als cijfer uit. Uit de conclusie van de review:

MAG is unlike anything else on PS3. In fact, it’s unlike anything else on any console system. To understand what it accomplishes, you have to look back to PC games like Joint Operations or PlanetSide, where massive numbers of players (i.e. more than 64) fought each other on wide-open battlefields. It’s a sign of the times that the best example of those kinds of games is now a PS3 exclusive that you can’t play with a mouse-and-keyboard. Welcome to the battlefield of the future. Now work your way up to squad leader and then be sure to open a chat channel to your platoon leader. MAG needs you.

Eurogamer heeft de nodige kritiek op MAG, maar beoordeelt de game uiteindelijk met een 7/10. Enkele quotes uit de review:

As with Planetside, to the casual onlooker MAG will look like a dumb free-for-all – a disappointment heightened by the mediocre FPS aspects to the experience. But invest time and the game opens up. It provides a unique and compelling vision for how multiplayer games of this size can use smart, informed system design to funnel and focus their players into easygoing yet rewarding strategy.

Despite the game’s successes, there are times where the approach fails. In the Sabotage game mode especially, tussling to capture and defend one or two locations creates awkward, tiresome bottlenecks. But in general, MAG breaks impressive new ground and Zipper’s ambitions have been met.

We sluiten af met de MAG review van EDGE magazine, waarin de game wordt beoordeeld met een scherpe 6/10. EDGE concludeert:

The game itself will bed down too as players get used to the poorly enunciated demands of each level, and Zipper Interactive patch out the game’s fair number of glitches, oddities and inconveniences. Whether enough players will buy headsets to guarantee an efficient force made up of strangers is another matter. But with its robust clan support MAG still offers a cooperative experience on a rare scale for bands of dedicated players willing to weather the unnecessary confusions and ungenerous structure of the early game. For the rest, MAG rarely deals out the empowerment and clarity of purpose that other team shooters, like the forthcoming Battlefield: Bad Company 2, offer from the get go. It’s not quite ‘welcome to the suck’, but gamers may wonder if MAG’s a battle worth fighting.

De reviews en scores lopen dus behoorlijk uiteen. Op Metacritic heeft MAG op dit moment 76% als gemiddelde score, waarmee de game wel een dikke voldoende scoort, maar niet zal eindigen in de top qua reviewscores. Concluderend kunnen we voorzichtig stellen dat MAG meer dan genoeg potentie heeft en een game is die meer dan de moeite waard kan zijn als je er tijd in steekt en met genoeg mensen online kunt spelen.

Deel dit artikel via:  
  • email
  • RSS
  • NuJIJ
  • Facebook
  • Twitter
  • Hyves
  • Google Bookmarks
  • eKudos
  • MSN Reporter

Over de schrijver

Cem Cem werkt als Non Retail manager bij Ubisoft - een functie waarin hij verantwoordelijk is voor koppelingen tussen games en merken en new business development. In zijn vrije tijd speelt hij graag op de Xbox 360, PS3, PC, DS en PSP. Cem is een liefhebber van PES, Modern Warfare, Assassin's Creed, BioShock, het werk van Fumito Ueda en games die de grenzen van creativiteit, unieke werelden en verslavende gameplay verkennen.