Konami gaat Ninety-Nine Nights II (N3 II) uitgeven
door Niels op 3 september, 08:15 2 Reacties »De eerste Ninety-Nine Nights was nooit echt een hele goede game, maar omdat hij vroeg in de levenscyclus van de Xbox 360 werd uitgebracht, waren er toch een hoop gamers van onder de indruk. Onlangs is dan toch de Japanse teaser website live gegaan van het (langverwachte?) vervolg: Ninety-Nine Nights 2, oftewel N3 II.
Omdat de eerste Ninety-Nine Nights een vroege Xbox 360 game was, kon het rekenen op meer dan gemiddelde aandacht van pers en media. Indrukwekkend was de grote aantallen vijanden die de game op het beeld toverde. De gameplay was redelijk basic te noemen en kwam neer op een hoop mep en zaag werk om die hordes vijanden in de pan te hakken. Ninety-Nine Nights was echt niet slecht, maar erg goed was het ook weer niet. De game heeft op Metacritic een gemiddelde score van 61.
Nu blijkt er dus een Ninety-Nine Nights II uit te komen. Deze keer zal Konami de game uitgeven, vooralsnog exclusief voor de Xbox 360. Aan onderstaande screenshots te zien, oogt de game weer lekker typisch Japans en helaas ook een beetje middelmatig. Maar het Ninety-Nine Nights concept blijft interessant en heeft in principe genoeg potentie om een vermakelijke game te zijn.
Een release datum en andere details zijn nog niet bekend. Helaas voor Konami denk ik wel dat de interesse van de gamepers voor dit tweede deel een stuk minder zal zijn als voor het eerste deel. Ninety-Nine Nights II is dan ook echt geen hoogvlieger.

Deel 1 heb ik wel eens in mijn handen gehad en over gedacht om te kopen, maar toch maar niet gedaan. Deel 2 zal denk ik hetzelfde lot wachten, hoewel ik een aantal van de schermshoten best wel stoer vind eigenlijk.
In deel 1 (ik heb alleen de demo gespeeld) vond ik het inderdaad erg impressive dat er een inmens aantal vijanden met aardige detail werd gepresenteerd, echter allemaal wel op short distance, staan ze iets verder weg, dan ‘faden’ ze alweer uit het scherm. Maar wat mij heel erg tegenviel, is dat de special attacks totaal niet special waren, de meeste damage deed je gewoon met die ene basic attack. Hopelijk zorgen ze bij dit 2e deel voor meer effectieve variatie in moves.
Wezz