Final Fantasy XIII meer dan 1 miljoen keer verkocht
door Edwin op 18 december, 12:45 16 Reacties »
Gisteren verscheen Final Fantasy XIII eindelijk in de Japanse winkels na een jarenlange ontwikkelperiode vol problemen. Vooraf heerste er onder verschillende analitici echter de vraag of Final Fantasy XIII het succes van voorgaande delen uit de serie zou kunnen evenaren. Geruchten werden verspreid over tegenvallende aantallen die Square Enix van de game naar retailers zou hebben verscheept. Het zou gaan om 1 miljoen exemplaren met een extra 150.000 stuks op de release zelf en nog eens 150.000 stuks voor het weekend. Achteraf bleek dit allemaal slechts een gerucht. Square Enix liet tijdens een launch event in Japan namelijk weten dat 1.8 miljoen exemplaren zijn verscheept, wat al meer in lijn ligt met voorgaande Final Fantasy delen.
Een dag na de release is natuurlijk de vraag hoeveel stuks van de game er daadwerkelijk verkocht zijn. Zoals de titel al aangeeft heeft Square Enix vandaag in een statement laten weten dat er van Final Fantasy XIII, op één dag, meer dan 1 miljoen exemplaren zijn verkocht, exclusief hardware bundels. Dat is dus een attach-rate van minimaal 25%, ofwel 1 op de 4 Japanse PS3-bezitters die de game op de eerste dag kochten. De vraag is alleen nog om hoeveel meer exemplaren het gaat boven het miljoen en hoeveel hardware bundels er daadwerkelijk verkocht zijn. Geruchten variëren van 40.000 tot 200.000 verscheepte hardware bundels, dus het is redelijk veilig om te zeggen dat er van Final Fantasy XIII op de eerste dag tussen de 1.1 en 1.2 miljoen exemplaren zijn verkocht. Meer duidelijkheid hierover krijgen we eventueel later vandaag, anders wordt het wachten tot de wekelijkse cijfers die volgende week woensdag en donderdag bekend worden gemaakt.
Ter info volgt hieronder nog een overzicht van eerste week en totale verkopen van voorgaande Final Fantasy delen. Deze cijfers zijn afkomstig van Famitsu en hebben alleen betrekking op Japan:
- Final Fantasy VII (PS1) – 2.034.879 stuks (totaal: 3.277.291 stuks)
- Final Fantasy VIII (PS1) – 2.504.044 stuks (totaal: 3.501.588 stuks)
- Final Fantasy IX (PS1) – 1.954.421 stuks (totaal: 2.707.301 stuks)
- Final Fantasy X (PS2) – 1.749.737 stuks (totaal: 2.325.215 stuks)
- Final Fantasy X-2 (PS2) – 1.472.914 stuks (totaal: 1.960.937 stuks)
- Final Fantasy XII (PS2) – 1.840.397 stuks (totaal: 2.322.329 stuks)
[Via: Kotaku]

Wat is je bron? Ik wil klikkennn!
Ik heb de bron onderaan het artikel toegevoegd.
Ik weet overigens niet hoe goed je Japans tegenwoordig nog is, maar hier is de link naar de oorspronkelijke bron
: http://www.famitsu.com/image/5652/nr2ciluh6XMYAr3sBy96485429hO45s4.html
Ik ben heel slecht in het lezen van vierkantjes (heb niet eens een language pack geinstalleerd :p). Verder: indrukwekkende cijfers die me niks verbazen.
Ik zei gister al op Twitter dat elke Japanse gamer die ‘m niet koopt geen echte Japanner is. Die game is te gek en ondanks de klachten over de lineariteit van de eerste 6 uur van het spel ga ik ‘m direct halen. Ik hoop dat de Engelse stemmen goed bij de characters passen.
Bij welke Final Fantasy game waren de eerste 6 uur NIET lineair? Ieder deel uit de Final Fantasy serie, voor zover ik me kan herinneren, begint kleinschalig en lineair, maar groeit in verhaal, omvang, mogelijkheden en vrijheid naarmate je verder komt.
Ik moet zeggen dat ik me hier ook nooit aan heb gestoord. Sterker nog, ik heb deze aanpak juist altijd wel prettig gevonden. Het eindresultaat van deze aanpak, dat geldt althans voor mij, is dat ik van iedere Final Fantasy game dan ook precies weet hoe het verhaal en de historie in elkaar zit, hoe ALLE steden en noemenswaardige karakters heten en wat zij doen in het verhaal.
Dit is iets wat ik toch nog vaak mis bij westerse RPG’s zoals Oblivion, Fallout 3 en Mass Effect. Hiermee wil ik overigens niet zeggen dat westerse RPG’s slecht zijn of minder zijn dan JRPG’s. Je zou zelfs kunnen zeggen dat games als Fallout 3 of Oblivion meer echte “role-playing” bevat.
Ik had niet genoeg tijd om het onder woorden te brengen maar je hebt inderdaad gelijk. Ik heb FF VII en IX veel gespeeld en die speelden allebei even lineair.
Het geeft je meer tijd om met de characters en het verhaal kennis te maken i.p.v. direct alle hoeken van de wereld te verkennen.
Zodra je eenmaal een chocobo/zeppeling/airship hebt dan staat niet je in de weg om door te gassen.
Wat voor transport gebruiken ze in FFXIII?
Ik neem aan, of is dat ijdele hoop, dat de PS3 versie ook de Japanse stemmen zal bevatten? JRPG’s met Engelse stemmen krijg ik altijd een beetje uitslag van
Hoewel de vorige FF’s wel een neergaande lijn voor mij waren (11 is de eerste die ik niet heb uitgespeeld – sta nog altijd 5min van de endboss af :p) blijft een echte FF een game die ik instant op release koop.
Ik durf het niet zeker te zeggen, maar volgens mij heeft Square Enix een tijdje geleden laten weten dat ook de PS3-versie geen Japanse stemmen zal bevatten. Ik ben het met je eens, ik hoop zelf ook van wel, maar ik ben bang dat we pech hebben.
Het feit dat Leona Lewis verantwoordelijk is voor de soundtrack van de westerse release vind ik al erg genoeg, laat staan een hele game met niet-originele stemmen
Weet je zeker dat je XI bedoeld en niet XII?
XI is namelijk alleen online
hmm.. nee volgens mij bedoel ik zelfs 10 eigenlijk als ik er zo over denk
12 ook niet uitgespeeld, maar 10 sta ik net voor de boss ergens. 11 was inderdaad online, snel posten tijdens je werk geen goed idee :p
De laatste Bossfight bij FFX is in mijn ogen een lachertje.
Tegen de tijd dat je daar bent beland loop je zo over hem heen.
Als je flink wat uurtjes bent gaan grinden, dan is het appeltje eitje, maar anders kan het best pittig zijn
Het ligt helemaal aan het level dat je hebt.
Daarom vond ik het systeem van FF VIII zo interessant, waarbij de vijanden met jou mee levelen.
Als je alleen het hoofdverhaal hebt gespeeld kan ik het begrijpen, maar ik kan me niet voorstellen dat er iemand is die alleen het hoofdverhaal speelt.
@Arjan: Ik heb eigenlijk geen idee wat voor transport je in FF XIII hebt. Is er überhaupt wel een echte wereldmap zoals in FF7/8/9, of meer zoiets als in FF10/12?
FF10 en 12 hebben namelijk wel grote open vlakten, maar geen echte wereldmap die alle steden met elkaar verbind en waar je vrijuit in rond kan lopen/varen/vliegen zoals in FF7/8/9. Ik weet dat FF versus 13 in ieder geval wel een echte wereldmap zal bevatten.
Vervoer? Ik gok luchtschepen, die zitten er altijd wel in.
Er zullen iig Chocobo’s zijn.