Een beta is de beste manier om een game te testen [Stelling]

door Niels op 9 mei, 14:17 in iPad, iPhone, Nintendo 3DS, PC Games, Playstation 3, Promospot, PSP, Wii, Xbox 360 2 Reacties »

Elke week plaatsen we een stelling waar een aantal van onze redactieleden op reageren. Deze week is de stelling: Een beta is de beste manier om een game te testen

Met de Halo Reach beta, de Blur multiplayer beta, Battlefield Bad Company 2 beta, Starcraft II beta en talloze andere beta’s lijkt het momenteel de beste manier voor een ontwikkelaar om het water te testen. Beta’s waren tot voor kort exclusief het domein voor journalisten, exclusieve genodigden en vrienden van de ontwikkelaars. Echter lijkt het tij te zijn gekeerd en is het tegenwoordig voor bijna iedereen wel mogelijk om een beta code of key te krijgen voor een bepaalde game. De stelling deze week is dan ook de vraag of een beta de beste manier is om een game te testen.

De G4M3.nl redactie reageert op de stelling en uiteraard staat het iedereen vrij om door middel van de reactie mogelijkheid onderaan het artikel ook zelf te reageren.

Cem vindt het een gunstige ontwikkeling dat er meer en meer beta’s worden uitgebracht

CemIk vind het een erg gunstige ontwikkeling dat meer en meer ontwikkelaars een beta lanceren. Het is een uitstekende manier om gamers kennis te laten maken met een game en ook om de nodige feedback te krijgen. Als ontwikkelaars goed luisteren naar deze feedback en er ook echt iets mee doen, dan komt het de kwaliteit van de uiteindelijke game alleen maar ten goede. Blizzard doet dit erg goed, maar ze zijn zeker niet meer de enige. Ik denk dat een beta voor bepaalde game genres echter een stuk minder geschikt is. Bij games die sterk leunen op een verhaal of super-vernieuwende features zou een beta het verrassingselement compleet om zeep kunnen helpen. Het hangt dus wel van de game af, maar over de gehele linie genomen denk ik dat een beta een erg goede manier is om games te testen.

Tom vindt de manier hoe bepaalde beta’s verspreid worden niet goed

TomIk denk dat beta’s een goede manier zijn om games te testen. Alleen de manier hoe beta’s verspreid worden naar de gamer vind ik niet goed. Het is voor de ontwikkelaar natuurlijk belangrijk om te zien of de game nog veranderd moet worden. Bij Blur kan ik het begrijpen aangezien het een nieuwe IP is. Dan is het belangrijk om het goed in de markt te zetten. Maar bij Halo vind ik de beta een beetje dubbel. Ik heb het gevoel dat de beta van Halo Reach gebruikt werd als een Unique Selling Point voor Halo ODST. Je ziet ook dat de verkoop van Halo ODST omhoog schoot toen de beta van Reach eraan kwam. Natuurlijk is het slim om meer te verkopen maar dan heb ik het idee dat de beta maar even gedaan is. Ik denk dat mensen Halo Reach echt wel gekocht zouden hebben als er geen beta beschikbaar was. Het is Halo, dat koopt iedereen blind. Kort gezegd wil ik dus wel kwijt dat een beta een goede manier is om een game te testen, maar het moet wel een duidelijk motivatie hebben.

Niels vindt beta’s als verkoop truc totaal geen probleem

NielsIk ben het met Tom eens dat beta’s tegenwoordig ook vaak worden ingezet als instrument om een wat minder bekende of kwalitatieve game beter te doen verkopen, echter heb ik er verder geen problemen mee. Het is een slim marketing trucje en begon destijds met toegang tot de Halo 3 beta, die je bij aanschaf van Crackdown kreeg. Gelukkig bleek Crackdown makkelijk op zichzelf te kunnen staan en is het succes door het toevoegen van de beta wellicht zelfs de reden dat we dit jaar Crackdown 2 kunnen verwachten. Wat mij betreft mag men dus gewoon beta’s als verkoop trucje blijven toevoegen aan games. Je krijgt iets extra’s en zoals in het geval van Crackdown kan een beta er voor zorgen dat de game net iets beter verkoopt en de aandacht krijgt die het hoort te krijgen.

Verder vind ik beta’s een uitstekende manier om een game te testen. Niet alleen is het leuk voor gamers om voor een bepaalde periode gratis een game uit te checken die nog niet officieel in de winkels ligt. Voor ontwikkelaars is het een goede methode om feedback te verzamelen en bepaalde zaken uit een game aan te passen. Vaak zijn het vooral netwerk gerelateerde zaken die met een beta worden getest, maar ook gameplay elementen kunnen onder de loep worden genomen. De Blur multiplayer beta is zelfs al een keer tijdens de beta periode geüpdate, wat veelbelovend is voor de uiteindelijke game.

Ik ben het wel met Cem eens dat bepaalde games niet geschikt zijn voor beta’s. Het zal toch vaak op het multiplayer gedeelte gericht moeten zijn. Een beta voor een singleplayer game is natuurlijk onnodig en kan je beter een demo noemen. Beta’s zijn dus inderdaad de beste manier om een game te testen en ik hoop dat we er in de toekomst nog veel kunnen verwachten.

Wat vinden jullie van de stelling? Laat het ons weten in de reacties.

Lees ook de voorgaande stellingen van de week.