Dead Space Extraction verkoopt dramatisch slecht?
door Aldo op 20 oktober, 20:05 6 Reacties »
Al eerder berichten we dat Dead Space Extration voor EA een proef is om te kijken of er een markt voor hardcore games op de Wii is. Als we Louis Gascoigne, een van de ontwikkelaars van Visceral Games, mogen geloven is deze proef mislukt. Op een forum uit hij zijn frustratie en meld hij “It is a shame nobody bought this.”. Het zou dus goed kunnen dat Dead Space Extraction voor EA meteen het einde betekend van hardcore games op de Wii.
Natuurlijk is het wel zo dat hardcore titels op de Wii langzamer op gang komen dan op de Xbox 360 en PS3. Dit hebben titels als Madworld en House of the Dead van Sega op dit moment al bewezen. Dus misschien moet men bij Visceral Games gewoon wat geduldiger zijn? Zelf was ik bijvoorbeeld enorm onder de indruk van Dead Space en overweeg om die reden om Extraction alsnog te kopen. Hoewel ik de titel liever op de XBox 360 of PS3 had gezien. Zeker omdat de game goede reviews heeft gekregen (Metacritic: 83%).
[Via: That VideoGame Blog]

Staat misschien raar maar dit wel goed nieuws voor hardcore gamers. Laat lekker de grote ontwikkelaars maar achter SONY en MS staan betreft hun support. Die zullen dan hopelijk ook hun aandacht op de hardware gooien en niet op van de zwaai produkten zoals de wii. Ik heb zelf één keer op de wii gespeeld en moest dat ik wel leuk vond, maar dan echt voor een avondje met vrienden. Dat is ook de doelgroep van Nintendo geworden en met flink succes. Maar 3rd party ontwikkelaars snoepen hier niet erg van mee, dus laat hun aandacht maar lekker gaan naar de hardcore gamers.
@Leven de lol, Ik dacht een beetje hetzelfde. Hoewel het ook wel jammer is om een titel van Viseral Games te zien mislukken want ik heb echt best wel een hoge pet op van ze. Ze zijn niet origineel qua concepten. Maar wat ze doen werken ze wel extreem goed uit. Zoals Dead Space en volgens mij wordt Dantes Inferno ook enorm goed. Origineel? Nee… goed verzorgt tot in de puntjes? Ja! Daarom vind ik het alsnog wat jammer voor ze. Misschien brengen ze het nog uit voor de Xbox en PS3 met betere graphic’s. Hoewel een onrail shooter daar weer niet echt werkt.
Er zijn trouwens wel een aantal sterke singleplayer games voor de Wii. Maar die rare controls… Eigenlijk zijn de leukste -niet party games- voor de Wii allemaal titels die een traditionele controler nodig hebben vind ik. Met uitzondering dan van Mario Gallaxy. (en misschien Metroid, maar die titel ligt al zo lang stof te happen hier. Moet er echt eens serieus aan beginnen – maar ja.. stomme motion sensor). Verder is het ding ideaal met vrienden inderdaad.
ja duh, de aanhang op de wii zijn het meerendeel vrouwen en kinderen, die houden niet van horror, is toch logisch, ouders gaan toch ook geen horrorgame halen voor hun kind.
@dr krucifix: Waarom heeft EA de game dan toch ontwikkeld, zou je je haast afvragen
Toch ben ik het wel met je eens. Hardcore / horror games verkopen tot nu toe vrij slecht op de Wii.
Sega beweerd toch het tegengestelde. Het verkoopt niet super, maar uiteindelijk verkoopt het wel. Op de Wii moet je blijkbaar vooral van de lange adem zijn. Het is niet zoals op de Xbox en PS dat de eerste paar weken alles zijn. Tenminste dat is wat Sega beweerd over haar hardcore titels.
Overigens, het aantal RE titels is groter op de Wii dan op menig andere console. En er zijn verdacht veel andere horror survival games op de Wii (ook Silent Hill gaat er naartoe, etc.).
En de beste Horror Survival “ooit” in mijn mening was op de Cube en dus ook speelbaar op de Wii. En nog wel een exclusieve als ik het goed herinner.