Dead Space 2 is een game waar we hier erg naar uitkijken. Het eerste deel was een fijne horror science-fiction shooter waar de combinatie tussen schrikmomenten en actie erg goed werkte. Dit zal echter voor Dead Space 2 gaan veranderen.
In een recent interview met senior VP Nick Earl van Visceral Games vertelt hij dat Dead Space 2 zich meer op actie dan op horror zal gaan richten.
“The first one was well received, and we want to take advantage of that start with something that has tremendously wide appeal. We’re more focused on the action than the horror this time. We’re more empowering to the player.”
Dat klinkt als een slechte zet van de ontwikkelaar. De eerste game werd juist zo goed ontvangen omdat de horror elementen zo goed vertegenwoordigd waren. De game had daardoor een unieke sfeer die je wellicht kwijt kan raken als er meer op actie wordt gefocust. Wat vinden jullie van deze veranderingen?
[via: Destructoid]

Volgens mij is dit inderdaad echt een hele slechte zet. Dead Space was juist goed omdat het een van de weinige survival horrors was die nog echt survival horror was tegenover de meestal inmiddels meer actie georiënteerde laatste delen van bepaalde andere survival horror series. Ik zou dit echt heel jammer vinden.
We don’t need another generic action game!
Helemaal mee eens. Het is zoiezo geen goed idee om het concept van een game te veranderen. Dat kan nooit goed uitpakken. Een actie games zijn er idd al genoeg.
Ik denk dat ze dit doen om een grotere groep mensen aan te spreken. De ontwikkelaars moeten nou eenmaal geld verdienen.