Dead Space 2 bevat multiplayer, nieuwe vijanden en wapens

door Niels op 11 december, 12:28 in Nieuws, Playstation 3, Xbox 360 6 Reacties »

Er zijn weer meer details bekend gemaakt over het langverwachte Dead Space 2. Het vervolg op de succesvolle game zal zich drie jaar na het eerste deel afspelen en multiplayer, nieuwe vijanden en wapens bevatten.

Hoofdpersoon Isaac Clarke keert weer terug om drie jaar na het eerste deel op een ruimtestation genaamd Sprawl het tegen de Necromorphs op te nemen. Het ruimtestation is op één van de overblijfselen van de manen van Saturnus gebouwd en is eerder een grote stad, dan een typisch ruimtestation die we kennen uit andere sciencefiction verhalen en games. Clarke zal zich dus niet alleen maar door krappe gangen moeten banen, maar zal ook in winkelcentra, scholen, kerken, kantoren en huizen komen.

Naast nieuwe omgevingen zullen er ook nieuwe wapens aan de game worden toegevoegd. Zo zal er de ‘Javelin Gun’ zijn, die vijanden tegen de muren kan vastpinnen. Oude vijanden zullen terugkeren, maar ook nieuwe vijanden zijn gecreëerd zoals de liploze kinderen, zonder ogen en met grote klauwen. Ze zien er vast toffer uit dan ik hier kan omschrijven. Natuurlijk is de grootste nieuwe toevoeging multiplayer, waar verder nog weinig details over bekend zijn.

Al met al klinkt Dead Space 2 als een vervolg zonder hele grote verrassingen, maar wel met meer van wat de game in eerste instantie zo goed maakte. De verrassingen zitten hoogstwaarschijnlijk in het verhaal en in de schrikmomenten. De toevoeging van multiplayer daar heb ik wel mijn twijfels over. Het is net zo geforceerd als het toevoegen van multiplayer aan BioShock 2, waar het in eerste instantie toch meer om de isolatie, de sfeer en het verhaal ging dan om het afknallen van al je vrienden. Hopelijk wordt er goed over de multiplayer nagedacht en kunnen we iets origineels verwachten en meer dan de zoveelste deathmatch knaller.

[via: That Videogame Blog]