Darksiders Review Explosie

Darksiders Review Explosie

De eerste Darksiders reviews zijn verschenen en dus is het tijd voor een review explosie! In onze Grootste en Belangrijkste games van 2010 serie noemden we Darksiders al één van de eerste vroege verrassingen van 2010 en de reviews van de game bevestigen dit ook. Hieronder een overzicht met enkele Darksiders reviews en de scores die de game heeft binnengehaald!

Play Magazine is extreem positief over Darksiders en geeft de game een perfecte score van 10/10. Uit de conclusie van deze review:

[...] it’s all beautiful, from the environments to the gameplay, to the characters, to the score that courses through it. It’s everything Vigil aspired for it to be, and they aimed high. Rather than attempt to reinvent the wheel or emulate a single archetype, they’ve taken the best gameplay elements from the most universally revered games of the past and made them their own, integrating them into a single epic that has all of the intrinsic hallmarks that define a studio capable of producing the kind of classic Darksiders is destined to be. If ever there was a pure gamer’s game, Darksiders is it.

Ook IGN AU is te spreken over de game en geeft Darksiders een 9.0. Zij concluderen:

[...] this is a great action RPG. Solid, ever-evolving combat meets solid, ever-evolving puzzles in some really evocative environments. There are a few clumsy or lacklustre moments – the flying sequence is dull, for instance, and this isn’t in any way a revolutionary game, but it is good fun and it is well-designed. A bit more challenge – both in combat and in puzzles – would have been appreciated (action veterans may want to consider playing on ‘Apocalyptic’ over ‘Normal’ difficulty), but in all Darksiders is more than worth your time and money.

IGN US is eveneens onder de indruk en beoordeelt Darksiders met een 8.9. De review sluit af met:

It’s this level of polish and creative assuredness that really make Darksiders such a delight in the end. It’s bold and recklessly inventive in ways that games rarely are these days, and virtually every aspect of Darksiders shines with quality, making for an experience that, while not exactly original, still feels fresh, satisfying and, above all else, enjoyable. [...] Despite some flaws, Darksiders is an expertly designed, frequently dazzling spectacle – and if it really is the first in a series as Vigil suggests, we’re genuinely looking forward to seeing more.

Ook Game Informer is positief over Darksiders en geeft de game een 8.5. Zij concluderen in de review:

Darksiders never wavers from being an enjoyable adventure. I had a blast playing it, and strangely enough, the obvious nods to other games added to the fun. Despite a lame last boss fight, the setup planted for the sequel has me counting the days until it arrives.

Last but not least Eurogamer. Zij zijn iets kritischer, maar geven Darksiders alsnog een verdienstelijke 8/10 als score. De conclusie van de review:

[...] while on the surface of it Darksiders feels like a game with a lot of good ideas but only a few of its own, where even a brief flying section on an angelic mount owes rather a lot to Panzer Dragoon, overall the silly old story and wonderful art style give terrific heft to the universe, and the clockwork of the puzzles and game systems are precision-engineered in a manner that you come to trust implicitly. It may be a game of betrayal and redemption, but you won’t feel hard done by if you choose to begin 2010 in its company.

Op Metacritic heeft Darksiders momenteel een gemiddelde score van 87%, waarmee dit een uitstekend beoordeelde game is. Voor fans van dit genre zal dit dus geen verkeerde aankoop zijn, alhoewel het voortreffelijke Bayonetta wel een zeer grote concurrent zal zijn.


Over de schrijver

Cem Cem werkt als Non Retail manager bij Ubisoft - een functie waarin hij verantwoordelijk is voor koppelingen tussen games en merken en new business development. In zijn vrije tijd speelt hij graag op de Xbox 360, PS3, PC, DS en PSP. Cem is een liefhebber van PES, Modern Warfare, Assassin's Creed, BioShock, het werk van Fumito Ueda en games die de grenzen van creativiteit, unieke werelden en verslavende gameplay verkennen.