BioShock 2: serieuze problemen door bugs?

door Edwin op 13 februari, 09:00 in Nieuws, PC Games, Playstation 3, Xbox 360 7 Reacties »

Ik hoor regelmatig gamers klagen over bugs in games. Soms over bugs die zo erg zijn dat een game bijna onspeelbaar is. Ik heb dit zelf echter nog nooit ervaren waardoor ik het geklaag over dat soort problemen stiekem toch vaak met een korrel zout nam. Maar helaas, ik moet er ook aan geloven. Mijn eerste ervaring met een game vol bugs is een feit. Het probleemgeval? De PS3-versie van BioShock 2.

Met meer dan 6 playthroughs mag ik mezelf toch een groot BioShock fan noemen. Ik kijk dan ook al uit naar BioShock 2 sinds de eerste geruchten hierover op internet verschenen. Eindelijk was het deze week dan zover. Na meer dan 2 lange jaren wachten kon ik weer een nieuw avontuur beleven in mijn geliefde Rapture. Het begon allemaal erg goed. Een interessant verhaal, interessante omgevingen en enkele leuke gameplay veranderingen. Het zag er allemaal rooskleurig uit. Tot vandaag.

In de eerste paar speelsessies, eerder deze week, kwam ik al wel wat kleine bugs tegen, maar allemaal niet zo spannend. Vandaag werden deze echter een stuk extremer. De volgende bugs kwam ik tegen:

  • Savegame bug: Mijn savegame wilde vanuit het hoofdmenu niet laden. Bij elke poging liep mijn PS3 compleet vast, iets wat ik zo goed als nooit heb. Uiteindelijk ben ik een nieuwe game gestart en vanuit daar mijn savegame opgestart wat gelukkig zonder problemen verliep.
  • Weapon bug: Na de juiste voorbereidingen getroffen te hebben wilde ik een groep van 3 splicers te lijf gaan, maar helaas, mijn Rivet Gun deed niet wat het moest doen, namelijk: schieten! Niet alleen kwamen er geen kogels uit de Rivet Gun, die overigens voorzien was van genoeg kogels, ook de ‘schietanimatie’ ontbrak. Het was alsof het spel niet in de gaten had dat ik op R2 drukte.
  • Texture bug: Bij één van de eerdere levels veranderde mijn Rivet Gun in een gouden variant. In dezelfde ruimte had een olievlek een vergelijkbaar effect. Kijk hieronder voor bewijsstuk A en B.
  • Sound bug: Bij het gebruik van de Machine Gun valt het geluid vaak half weg. Opzich is dit niet zo’n groot probleem, maar het stoort me met name omdat het een negatief effect heeft op de immersie, iets wat ik juist zo geweldig vind aan BioShock.

Ik kan me niet voorstellen dat ik de enige ben met deze problemen, zeker gezien ik zo goed als nooit problemen heb met mijn PS3. Toch heb ik nog weinig tot niets gehoord over bovenstaande BioShock 2 bugs. Wel heb ik gelezen over multiplayer en kleurenblindheid problemen. Ondanks mijn kleurenblindheid heb ik van laatstgenoemde probleem overigens gelukkig geen last, al weet ik hoeveel problemen iets simpels als een kleur ‘ons’ kan geven.

Kom jij ook bugs tegen in BioShock 2? Dezelfde of misschien ook andere? Ook bij de PS3-versie of juist bij de Xbox 360- of PC-versie? Laat het ons weten in de reacties.