Deze week ligt het lang verwachte BioShock 2 in de winkels voor Xbox 360 en PlayStation 3. Duik opnieuw naar de onderwater stad Rapture en beleef deze keer als een Big Daddy het avontuur. Dit nieuwste deel bevat onder andere de langverwachte multiplayer modus en speelt zich tien jaar na het origineel af. Er is ondertussen al een groot aantal reviews van BioShock 2 verschenen dus is het tijd voor een BioShock 2 review explosie!
Na de break volgt er een overzicht met verschillende BioShock 2 reviews en de uitslagen. Is dit alweer een vroege kansmaker op de titel: game van het jaar? Lees snel verder.
De eerste review komt van IGN en krijgt een lekkere hoge score van 91 punten.
BioShock 2’s improvements to gameplay and its more focused storyline make for a game that’s more playable and easier to digest. Some of the sense of awe and mystery is lost in transition, but the strength of the setting and more interesting implementation of moral choice make for an experience that’s more consistent and rewarding.
Eurogamer is iets minder positief, maar geeft de game alsnog een dikke voldoende in de vorm van een 8.
The single-player campaign is still the main event. It will and should be damned for its long, slow start, during which the game struggles to make its intentions clear, but once past that the developers find a new tempo that wrings just enough extra quality out of the existing framework to justify your patience, even if the game still feels flat in the context of more daring and elaborate sequels like Mass Effect 2 and last year’s Assassin’s Creed follow-up.
Gamesradar gooit het over de andere boeg en geeft BioShock 2 direct de hoogste score die ze in huis hebben: 10 punten.
The weapons are better. The plasmids are better. The enemies are better. At some points, even the storytelling is better. What’s most amazing and surprising about BioShock 2, however, is that by diving deeper into Rapture’s tortured history and exploring more of Rapture’s haunted world, it actually manages to make the original BioShock better, too.
Ook Teamxbox is enorm positief en waardeert de game een 9,2. De site zet wel zijn vraagtekens bij de vraag waar de serie vanaf hier verder moet.
The original BioShock is a hard game to top, and BioShock 2 doesn’t quite do it. That doesn’t mean it isn’t one of the best games of this still early year, or that it won’t still be considered to be one of the best come year’s end. Where the series goes from now is hard to tell, but there are some elements of the game that will need to significantly change to avoid going stale. But BioShock 2 remains one of the most original, exciting, subversive and intriguing shooters out there for you to play, and you shouldn’t miss the experience of doing that.
Destructoid is niet echt onder de indruk van de multiplayer en geeft de modus een 7. De singleplayer krijgt een hoger cijfer in de vorm van een 8,5. Samen goed voor gemiddeld een 8.
Perhaps the worst that can be said of BioShock 2 is that it lacks the “wow” factor of the original. Much of the fun of the first BioShock came from exploring this brand new world, and finding out how it became a fallen dystopia. We already know that about Rapture now. Much of the charm, much of the mystery, has been removed, and there’s nothing 2K Marin could have done about that. Ultimately, BioShock 2 is a great sequel to a superb game. It can’t quite step into its father’s shoes, but it does a solid and commendable job in its many impressive attempts.
GiantBomb geeft de game een 4 van de 5 en sluit hun review met het volgende af:
It’s hard to make too many direct comparisons to the first BioShock when talking about this sequel, because such a big part of the first game was seeing Rapture for the first time and experiencing a real sense of discovery as you went deeper and deeper into its fiction. Returning to Rapture–even a different part of the city–is naturally going to be less impressive. But the smart additions on the gameplay side make BioShock 2 rewarding in a different way, while those who want to know more about Andrew Ryan’s underwater city will find just enough to make the return trip worthwhile.
We sluiten zelf af met de review van Kotaku. Deze bevat geen eindcijfer, maar hier worden een aantal “loved” en “hated” punten opgesomd. In totaal worden 8 “loved” elementen genoemd en 2 “hated” elementen, met als conclusie:
I liked BioShock 2 more than I expected to, perhaps more so than the original thanks to its more satisfying game play. The been there, done that feeling wears off after not too long, giving players a chance to happily get lost in Rapture once again.
Al met al lijkt BioShock 2 lang geen slechte game te zijn geworden. Veel hoge cijfers bij de grote mainstream websites en een paar kleine kritiekpuntjes bij de kleinere websites die vooral de game veel van hetzelfde vinden. Niet slecht, maar niks nieuws ten opzichte van het eerste deel. Maar goed, we hadden eigenlijk ook niks anders verwacht, toch?

Inderdaad niets anders verwacht. Bioshock is een gruwelijk vette serie. En dat je nu met Big Dady aan de slag mag is alleen maar vetter. Het blijkt wel dat als je trouw blijft aan je concept dat er altijd wel een goede beoordeling volgt.
Ik heb vanavond even gespeeld en tot nu toe is hij sterker dan ik verwacht had. Echt weer diezelfde sfeer. Maaaaaar.. als je deel 1 niet gespeeld hebt ben je wel echt clueless volgens mij. Het is echt meteen, zonder enige echte introductie, dat je Rapture ingegooid wordt.
Als ENORME BioShock fan, en kenner
, moet ik zeggen dat ik BioShock 2 toch wel erg goed vind! Inderdaad, de introductie van Rapture is minimaal, maar dat is voor juist perfect. Voor mensen die BioShock niet gespeeld hebben wat minder.
Wat me wel opvalt is dat de PS3-versie van BioShock 2 grafisch toch wat minder spectaculair is dan de PS3-versie van het origineel. Met name particle effects, anisotropic filtering en hier en daar wat textures vallen me toch wat tegen. MAAR, eenmaal aan het spelen vallen deze zaken niet meer echt op.