Assassin’s Creed II: PS3 vs Xbox 360
door Cem op 17 november, 09:40 5 Reacties »Vanaf vandaag verschijnt Assassin’s Creed II in Amerika en aanstaande donderdag is Europa aan de beurt. Naar aanleiding van deze release zijn er verschillende Assassin’s Creed II PS3 vs Xbox 360 vergelijkingen gemaakt op internet. Allereerst Lens of Truth, dat beide versies van de game met elkaar vergelijkt op basis van zaken als performance, graphics en laadtijden. Gameswire.net heeft ook een PS3 vs Xbox 360 vergelijking, maar richt zich vooral op de graphics.
Allereerst de Lens of Truth vergelijking. Op het gebied van graphics verkiezen zij geen duidelijke winnaar:
Visually, both versions of Assassin’s Creed II look virtually identical. Textures, shadows and anti-aliasing quality match very well. There are a few discrepancies in lighting (town at night from above for example) and missing objects in cinematics (candelabra in room). But all-in-all Ubisoft did a great job matching the graphic quality between the two versions.
Op het gebied van performance is de Xbox 360 de winnaar, omdat deze versie van de game minder last heeft van tearing. De laadtijden ontlopen elkaar niet veel, dus ook hier geen winnaar. De conclusie van de vergelijkijng:
Both versions of Assassin’s Creed II are very close in all ways but one. Performance. And that is where the PlayStation 3 had the most issues. You won’t be disappointed with either version of Assassin’s Creed II, but if you have a choice we recommend the smoother performing Xbox 360 version.
Gameswire.net vergelijkt de graphics van beide versies van Assassin’s Creed II. Zij stellen dat beide versies voordelen hebben. De PS3 heeft de betere belichting:
This is demonstrated by those shots set at night, or in otherwise dark surroundings. Light sources – such as the light hanging in front of the house at the top of this shot, or this grab, taken during your character’s birth – do a much better job of illuminating those objects around them than in the 360 version.
We know what you’re thinking – that our settings are off. But not so – both our 360 and PS3 are running at their best. We also wondered whether or not the PS3′s lighting is more apparent because the PS3 version is brighter (and more washed out) overall? Again, no. Lowering the brightness of the PS3 grabs or upping the 360 shots fails to replicate the PS3′s lighting levels. It’s clear that the 360 lighting just isn’t as powerful as its PS3 equivalent – suggesting this is done differently in the two versions.
Aan de andere kant heeft de Xbox 360 versie superieure textures en detail levels:
Peering over to the other side of the fence, however, will reveal far superior texture definition and detail levels in the 360 version. Using the above-the-courtyard shot again, you can see this demonstrated by the hay in the wagon and the leaves on the balcony to the cart’s left, which are much clearer. While in this shot, the building textures are much more detailed.
Naturally this does come at a sort of price, in the sense that the 360′s extra detail levels makes the aliasing more noticable, whereas the PS3′s softer and more washed out appearance hides the jaggies to some degree. Nevertheless, we found the clearer textures in the 360 game to be preferable to the better lit, but slightly washed out, PS3 game.
Uiteindelijk wordt in beide vergelijkingen gewezen op het feit dat beide versies prima spelen en dat de verschillen minimaal zijn. Het komt er dus op aan welke console of consoles je in je bezit hebt en welk platform je voorkeur heeft.

Multieplatform, zegt al genoeg.
@Killer: Inderdaad. Dat het een uitdaging is om de game er op beide platforms goed uit te laten zien en dat ontwikkelaars hier steeds beter in slagen. ACII en MW2 zijn hier twee recente voorbeelden van. Zo kunnen meer gamers de games ook spelen. Win-win.
als ze de game nou eerst op ps3 developen en dan pas voor voor 360 zou de kwaliteit nog mooier zijn.
@pappi187: Wie weet inderdaad. Ik heb die geluiden ook weleens gehoord. Wat hier ook speelt is dat de game ook voor PC uitkomt. Hierdoor is de link met de Xbox 360 ook sneller gelegd. Aan de andere kant is de PS3 versie van ACII ten opzichte van ACI nu echt goed. De verschillen zijn minimaal en geluiden van gamers die de PS3 versie hebben gespeeld, zijn overwegend zeer positief.
Ik denk dat zo’n vergelijking juist wordt gemaakt voor fanboys en mensen die beide consoles hebben. Ik val in die laatste groep en twijfel nog steeds tussen de twee… ik zou de game willen halen voor de PS3 maar de screen tearing besproken in vergelijkingen weerhoudt mij hiervan