Alle EA games bevatten online mogelijkheden in 2011
door Niels op 10 februari, 10:30 1 Reactie »
Online is momenteel het sleutelwoord bij EA. Het is zelfs zo belangrijk dat de uitgever en game ontwikkelaar heeft toegezegd dat alle games die in het fiscale jaar van 2011 uitkomen online mogelijkheden zullen bevatten. Dit kan in de vorm zijn van downloadable content (DLC) en/of verschillende online (multiplayer) modi.
EA’s COO John Schappert zei afgelopen maandag dat alle EA uitgaves online componenten zullen bevatten. Dit geldt voor Dead Space 2, de Need for Speed games, Crysis 2 en al het andere wat we mogen verwachten van de game gigant.
Wie zich ergert aan alle DLC die we de afgelopen periode tijdens en na de release van games konden verwachten, zal de aankondiging niet fijn vinden. Ik ben zelf echter al blij dat het bedrijf niet al hun games online multiplayer modi wilt geven. De twijfelachtige DLC die toevallig altijd tegelijk met de release te koop is is nog tot daar aan toe. Games die in eerste instantie geen multiplayer elementen bevatten en dan geforceerd online moeten, dat vind ik één van irritantste trends momenteel.
Wat vinden jullie, moet het allemaal maar online, of mag een game best eens zonder online componenten worden uitgebracht?
[via: Kotaku]

Geforceerd online gaan met een game is nooit goed. De game moet er voor geschikt zijn. Als hij al een ijzersterke offline mode heeft of een hoge offline replay waarde dan hoeft het van mij niet online. Als je toch geforceerd online wil in de vorm van multiplayer modes dan zie ik het liever in split screen. Vind ik altijd wat gezelliger dan met z’n 2e een aparte xbox online. DLC is altijd welkom zolang het maar een toegevoegde waarde heeft aan de game. bijvoorbeeld nieuwe episodes bij een offline game.